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區塊鏈gamefi(GameFi會是手游趨勢?解析當下悶聲發財的四款區塊鏈游戲)

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如何將區塊鏈技術融入于手游?

編譯自《GameRefinery analyzes how mobile games are using blockchain tech》

GameRefinery深入研究了手游,并發布了一份關于手游如何使用區塊鏈技術的研究報告。區塊鏈技術可能會是游戲商業化的革命性技術,但也可能會激怒對貨幣化方案持懷疑態度的玩家和游戲開發者們。

GameRefinery表示,區塊鏈游戲是目前游戲行業最熱門的話題之一,但也可以說是自手游免費開始以來最具爭議的話題之一。區塊鏈游戲會給玩家造成正面影響還是負面影響?GameRefinery給出了中立的看法。

雖然區塊鏈游戲的流行趨勢像是突然出現的,但實際上,它早已存在了一段時間。早在2018年,最受歡迎的區塊鏈游戲之一《Axie Infinity》正式發布,但直到2021年,它才開始火起來,而Square Enix等大型工作室也開始關注區塊鏈游戲,尤其關注非同質化代幣(NFT),它利用區塊鏈技術來存儲獨特的數字化物品。

四個有趣的例子

市場上使用某種區塊鏈技術的實時游戲越來越多,甚至在移動端也是如此,其中包括MOBA類游戲Thetan Arena、MMORPG類游戲MIR 4、房產交易游戲《Upland》和社交元宇宙游戲《Highrise》。

區塊鏈游戲是融合了某種區塊鏈技術的電子游戲,包括以下幾類:

1.將nft和/或加密貨幣添加到現有的實時游戲中。

2.從一開始就圍繞區塊鏈技術構建的游戲。

3.利用加密貨幣玩賺式(P2E)游戲。

4.使用NFTs,但不使用加密貨幣的區塊鏈游戲。

在大多數情況下,區塊鏈游戲是去中心化的,這意味著游戲內的物品,如武器、收藏品和皮膚是代幣化的(與NFTs鏈接,建立唯一身份),并可以交易加密貨幣、轉換成現金。同樣,越來越多的游戲允許玩家在游戲中購買區域(通常稱為虛擬土地),在這里,玩家可以實現創建和變現,不過在不同游戲中,區域的使用方法可能有很大差異。

GameRefinery表示,區塊鏈游戲就像普通的手機游戲一樣,只是在玩法和功能上可能會有很大的差異。有的P2E游戲,如Pokémon-inspired怪獸戰斗游戲《Axie Infinity》,玩家在游戲中會積極獲得游戲獎勵的代幣,如SLP,而如《Highrise》的其他游戲則會讓人聯想到以前的網頁游戲,如《哈寶酒店》和《企鵝俱樂部》,這些游戲的重點是與其他玩家進行社交,但區塊鏈的重點則是基于購買和銷售道具。

這一點并不容易把握。要想了解區塊鏈游戲以及它們的表現,最簡單的方法之一就是了解手機游戲利用區塊鏈技術的各種方式。

《Highrise》

《Highrise》是一款社交元宇宙游戲,玩家可以在游戲中與其他玩家進行社交互動;播放流行音樂、收聽現實生活中的廣播站;通過設計自己的角色和房間來表達個性化;參與迷你游戲和競賽,比如借助游戲中的麥克風功能,向廣播站發起唱歌挑戰。

游戲的大部分玩法都發生在玩家自己創造的房間和區域中。游戲的核心包括收集和定制各種裝飾品,從服裝配飾到房間家具,這些道具通過直接購買、抓取扭蛋和戰斗通行證獲得,從而實現盈利。

除應用內購買(IAP)之外,該游戲還通過激勵廣告和積分墻實現廣告盈利。從營收來看,這款游戲的表現非常出色,一直保持在美國營收排行榜前200名左右,同時也是最為暢銷的“以定制為導向”的社交元宇宙游戲。

《Highrise》于2021年將NFT引入游戲,因此成為第一款使用區塊鏈技術并在盈利方面獲得成功的游戲。NFTs以集合的形式被稱為Highrise Creature Club,它使用了Immutable在以太坊區塊鏈上創建的Immutable X Layer 2區塊鏈。這個集合由11111個NFT角色組成,這些角色被玩家用來裝飾自己的角色。

從審美上看,和起游戲中普通的非NFT配件相比,NFT配件有著引人注目的外觀,同時具有最高的“史詩”和“傳奇”特質。但除了看起來華而不實之外,擁有NFT的玩家可以在游戲中進入Highrise Creature Club的專屬房間。最近它還推出了一個游戲內的活動,獎勵NFT所有者媒體每日獲得一張門票,以限時搶奪特殊的限時物品“gacha”,在日語中,它的意思是戰利品箱。

NFT不能像普通的裝飾配件般,在游戲內部進行交易或出售,而是在Immutable X市場中使用各種加密貨幣進行交易,例如ETH、IMX或USDC。

《Highrise》目前還沒有自己的加密貨幣,但游戲的路線圖包括支持P2E機制的Highrise Tokens。該路線圖還融合了其他區塊鏈機制,如NFT土地(LAND),玩家擁有由多個房間組成的塔,每座塔在游戲中有一個專門的位置,可以通過ETH(以太坊的加密貨幣)購買,以及一種被稱為土地契約的特殊貨幣。

NFT土地的想法還在于將用戶生成的內容提升到一個新的水平,玩家有更多機會使用開發者工具來創建內容、游戲體驗,甚至3D環境。他們也可以通過將自己創造的內容和土地變現的方式來賺錢。

《Upland》

《Upland》(《高地》)是一款建立在EOS區塊鏈基礎上的房地產交易游戲,雖然“游戲”這個詞的適用范圍相當寬泛,其實它幾乎是一個地圖應用(與現實世界的地圖相關聯),在這里,你可以購買和交易地塊,隨著時間的推移,這些地塊會產生利息。Block Explorer作為玩家的代表,它會在你當前所在的城市中隨機漫游。

《高地》也是一款不尋常的區塊鏈游戲,它目前使用的是一種非鏈內的游戲貨幣UPX,這和所有免費游戲(F2P)中的付費貨幣類似,不能在客戶端之外交易或購買。

玩家可以在手機應用中使用法定貨幣購買UPX,也可以在網頁版中使用各種加密貨幣購買UPX,然后用這些貨幣在游戲中進行購買。你可以購買房產(建造新發布的房產,以及從其他玩家那里購買房產)或其他次要的NFT道具。在網頁端,你可以用美元購買和交易房產,但不可以在移動端使用美元進行交易。

到目前為止,在《高地》中,唯一能讓你的資產變成“真金白銀”的方法就是用UPX貨幣(或者直接在網絡上用美元)購買房產(NFTs),然后在網絡上以美元作為交易貨幣賣給其他玩家。你不能將你的UPX貨幣直接轉化為貨幣或其他加密貨幣,所以你只能通過網絡端來出售NFT房產。

擁有房產會產生UPX作為利息,當其他玩家訪問它們時,你也會獲得UPX。自然,你擁有的房產越多,價值越高,每天產生的UPX也就越多。不同的房產會根據它們的所有權狀態在地圖上用不同的顏色進行編碼(未建造、待售、不待售、你自己的房產)。

游戲中還設置了一個收集系統,激勵玩家從特定的區域或社區收集各種各樣的房產,從而提升這些房產所產生的利潤。

玩家也可以在自己的土地上建造建筑,但目前他們的效用是不存在的。你只能看到房產頂部的可視3D資產。雖然在建筑的路線圖中有很多計劃,但到目前為止,這只是一個次要的功能。

玩家還可以通過各種掉落購買和事件獎勵中購買的方式,獲得各種類型的次要NFT。這些物品包括可收集的3D物品資產,稱為NFL Legits。這些物品屬于NFTs,所有權會在區塊鏈中得到驗證,但目前還不能出售。這些物品并沒有太多的實用性,只是收藏品。

但是,它們會獎勵“Fan Score”,以此來決定玩家在游戲發行時獲得更稀有Legits的順序。在未來,這些物品將被用作你的房屋裝飾,以及其他工具,等等。

總體而言,游戲在玩法元素和NFT的實際效用方面仍處于非常早期的階段。GameRefinery表示,在路線圖中,有很多關于進化元宇宙和增加各式NFT實用性的承諾,所以,這款游戲未來如何發展還有待觀察。

此外,就區塊鏈應用而言,《高地》目前是一款非常中心化的“游戲”。“它有可能以美元的價格出售自己擁有的財產(Legits等其他NFT類型甚至還不能以美元的價格出售),但即使是這樣,也是通過在應用內部出售它們給其他玩家,而不是通過其他開放市場網站來實現 的。

《Thetan Arena》

《Thetan Arena》是一款區塊鏈優先的P2E MOBA游戲(類似于《英雄聯盟》),玩家使用自己的英雄角色在各種不同的模式和地圖中對戰。這款游戲的玩法和感覺與美國市場上最頂級的手游MOBA游戲——Supercell的《荒野大混戰》(Brawl Stars)非常相似,都采用了同樣的PvP 模式,專注于自上而下的英雄射擊和攻擊玩法。

不過,最顯著的區別在于,《Thetan Arena》在開發過程中以區塊鏈為核心玩法,盡管它也有免費模式,使用英雄角色在PvP比賽中獲勝,玩家可以獲得THC代幣獎勵。但單個英雄角色被限制了他們可以獲得的THC數量,從而激勵玩家購買額外的英雄。除了每日限額外,還有一個可賺取的比賽限額總量,這意味著一旦達到這個限額,英雄角色將不能再從比賽中賺取任何THC。

這兩個限制都取決于英雄的稀有性和升級等級。THC也可以從賽季的排名獎勵中獲得,并在各種加密交易所交易,類似于其他加密貨幣。

《Thetan Arena》混合使用區塊鏈技術功能,包括兩種不同的加密貨幣,THC (Thetan Arena Coins)和THG (Thetan Arena Gems),而英雄角色是NFT(非同質化代幣)。NFT英雄角色使用THC或THG從游戲網站上的扭蛋盒中購買,或者使用THC從網站開放市場上的其他玩家那里購買。

另一方面,由于THG的供應上限有限,所以它類似于一種高級貨幣,只能通過加密交易所購買獲得,或者通過某些玩法功能(如游戲內的錦標賽)賺取有限的金額。除了使用THG從游戲網站上的扭蛋盒中購買英雄外,它還可以用來升級英雄,使其更加強大,增加它們可賺取的比賽限制。

雖然經濟和盈利主要集中在區塊鏈技術上,但也有免費模式。玩家可以通過直接購買和開扭蛋盒的方式,用真金在游戲內部直接購買非NFT版本的英雄角色,但這些英雄不能賣給其他玩家,也不能在比賽中贏得THC。非區塊鏈用戶仍然可以通過排名積分獎勵參與到“玩賺”這一方,包括THC加密貨幣,它是游戲區塊鏈端的入口。

非NFT角色和IAP貨幣化

GameRefinery表示,我們仍處于區塊鏈游戲創新的早期階段,但未來還存在一些挑戰,可能會阻礙區塊鏈游戲獲得主流吸引力。其中一個挑戰就是準入門檻。

對于手游(尤其是休閑手游)來說,它們以易于上手和體驗而著稱。但區塊鏈游戲需要用戶對區塊鏈技術和加密貨幣有基本(在大多數情況下是中級)的了解,以及如何從加密錢包和交易所進行存款和取款。

就目前而言,這意味著區塊鏈游戲的主要受眾包括加密貨幣交易員、投資者,或者欠發達經濟體的人,他們可能依賴于《Axie Infinity》等游戲賺錢。區塊鏈游戲可以通過在其主要玩法中引入圍繞區塊鏈和加密貨幣的教程來擴大其目標受眾,但蘋果和谷歌的政策使得實現在App之外的交易這件事非常困難。

也就是說,今年已經有大量工作室正在開發或計劃發行區塊鏈游戲,每天都有更多項目公布。其中大部分會先在PC平臺上推出,但也有與手機平臺進行交叉發布的計劃。

GameRefinery表示,即將推出的一些有趣的手機游戲包括《Heroes of Mavia》、MOBA類的《Cryowar》、MMORPG類的《Embersword》和《Summoners War: Chronicles》,以及Netmarble的射擊游戲《Golden Bros》。

有趣的是,GameRefinery表示,他們開始看到一些更大的公司將區塊鏈技術應用到現有的知識產權中。到目前為止,最大的一個例子就是Netmarble(網石)的MMORPG《Ni No Kuni: Cross Worlds》(二之國:交錯世界)的全球發行。這款游戲最初在中國上線,但今年6月網石在上線的全球版游戲中加入了區塊鏈技術,以支持其推出專有的區塊鏈生態系統:Marblex。盡管評價褒貶不一,但這款游戲在美國的營收排名躍升至前50名。

隨著人們對區塊鏈游戲的興趣增長,玩家和媒體對這款游戲的反應也成為了一個值得關注的重要領域。在更廣闊的游戲世界中,由于遭到玩家的負面抵制,GSC Game World和Team 17放棄了為《S.T.A.L.K.E.R 2》和Worms設計的NFT項目。甚至Sega也表示,如果NFT內容被視為“賺錢計劃”,他們將放棄探索NFT內容的計劃。GameRefinery表示,這是因為硬核游戲用戶普遍不喜歡NFT和加密貨幣,雖然目前對區塊鏈游戲的批評主要集中在主機和PC領域,但手游開發者也同樣應該注意到這一點。

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