韓國區塊鏈游戲(韓國人又“抄”了個原神?做成區塊鏈游戲,打算割玩家們的韭菜?)
大家好,這里是正驚游戲,我是你們最愛的小弟。
從《原神》火了之后,各大廠商們紛紛發現了二次元游戲的潛力,無論是個什么游戲都想來蹭蹭二次元,妄圖分一杯羹。
隨手一數《二之國》、《幻塔》等二次元+MMORPG的游戲多不勝數,已然爛大街了,甚至進來就連比較核心向的SLG品類也搞起了性轉薅起了二次元的羊毛:
↑《Dawn of Dynasty》里的趙云↑
按照大廠們一貫搞搞品類融合,拓寬用戶的思路來考慮的話上述游戲還屬于比較好理解的范疇。不過離譜的是,小弟最近發現不僅是普通游戲,現在甚至就連區塊鏈游戲也開始卷二次元了。
《Stella Fantasy》是韓國公司Ring Games開發的一款幻想風格的二次元區塊鏈游戲,預計8月底在全球率先上線PC版本(手機端得等到年底)。作為向來“以賺錢為目的勉強能玩就行”的區塊鏈游戲,小弟骨子里覺得這些游戲質量最多也就只能做到這種程度了:
↑最近火爆的區塊鏈游戲《Axie Infinity》↑
不過當小弟看了《Stella Fantasy》的宣傳片之后,小弟才知道自己錯得究竟有多離譜:
↑是什么蒙蔽了小弟的雙眼↑
在虛幻引擎的加持下的《Stella Fantasy》,在人物建模、畫面以及各種戰斗特效上都能吊打如今市面上已上線的各種NFT游戲。
而玩法上《Stella Fantasy》融合了副本戰斗、家園建造、采集與鍛造等元素,喜歡PVE的玩家們能通過單獨挑戰副本獲得獎勵,也能組隊對抗強大的BOSS。
除了PVE之外,游戲中還內置了一些讓玩家之間競爭的內容。例如玩家在單人活動副本、PVP、以及PVE團本中都有排名系統,排名高的玩家在賽季結算時能獲得大量獎勵。
而且講真,這游戲部分元素真的長得非常像《原神》,有種“不同了但又沒完全不同”的感覺,你和小弟我說他沒有參考《原神》,小弟我反正是不信的,甚至說他就是蹭《原神》熱度完全不為過。
誠然,在虛幻引擎的加持下《Stella Fantasy》的品質看上去還不錯,但是作為一款區塊鏈游戲,包括小弟在內的大伙們最關心的自然還是怎么賺錢了。
在《Stella Fantasy》中,角色、符文(Rune)、裝備、道具甚至就連自己的家園島都是能夠交易的,而游戲價值較高的是一種叫做SFTY的虛擬貨幣,屆時SFTY貨幣可以直接提現。
不過小弟估摸著到時候SFTY的價格應該會比較高,不是我等平民能玩得轉的。
因此《Stella Fantasy》還為平民玩家準備了一種游戲內置的貨幣,這種叫做Manaring的貨幣在游戲中的各種日常本中都能獲得,是一種玩家在進行升級角色、打造裝備等活動中必不可少的貨幣。
由于在同類游戲中鶴立雞群的質量,《Stella Fantasy》目前已經籌集到了500萬美元的資金,游戲近期還在金融游戲化(Gamefi)項目的熱度排行中拿到了前十的成績。
不過去年央視才點名過要警惕金融游戲化(Gamefi)、小心區塊鏈游戲中的陷阱,所以小弟總感覺在包括《Stella Fantasy》在內的這一些區塊鏈游戲里賺錢總歸是不太靠譜,還是上班更踏實。
不過小弟特地又去挖了挖資料,發現開發《Stella Fantasy》的韓國公司Ring Games是由當年開發《王之逆襲(King's Raid)》的前開發人員于2019年成立的,因此在二次元游戲的領域中并不是一片空白。
↑《王之逆襲》在谷歌商店中獲得了4.2的不錯評分↑
而《Stella Fantasy》目前已經獲得了韓國文化產業振興院(KOCCA)的支持,想必有韓國政府的背書擔保,開發商總不至于畫餅跑路的吧。
(萬一跑了不要來找小弟)
游戲據說8月份就能公測,到時候不妨再去看看,這個有著類《原神》外觀的游戲,到底是怎么個一回事!
小弟嘠綠共:隨著區塊鏈技術越發成熟,NFT游戲也是一個接一個的推出,不過目前市面上大多NFT入門投資都需要一定的資金門檻,小弟覺得如果真正想入坑的話還需謹慎,畢竟能賺錢的只能是少數人。
一個正驚問題:你還在哪些游戲里賺過錢?