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  2. 亞洲電競協會(游戲電競周報 三協會發布關于防范NFT相關金融風險的倡議)

亞洲電競協會(游戲電競周報 三協會發布關于防范NFT相關金融風險的倡議)

本文收集大家關心的游戲電競行業每周熱點內容,并從政策、監管、行業等幾方面分類進行專業解讀。

1、廣電總局中宣部聯合發文,將加強游戲直播管理,禁止傳播違規游戲


2022年4月15日,據國家廣播電視總局官網消息,國家廣播電視總局網絡視聽節目管理司、中共中央中宣部出版局于4月12日聯合發布了《關于加強網絡視聽節目平臺游戲直播管理的通知》。

《通知》提出:

1、嚴禁網絡視聽平臺傳播違規游戲。

2、加強游戲直播內容播出管理。

3、加強游戲主播行為規范引導。

4、嚴禁違法失德人員利用直播發聲出鏡。

5、督促網絡直播平臺建立并實行未成年人保護機制。

6、嚴格履行分類報審報備制度。

(資料來源:國家廣播電視總局)

2、江蘇省公布2021年“掃黃打非”10起典型案例

近日,江蘇省“掃黃打非”辦公室公布了2021年江蘇全省有關“掃黃打非”工作的10起典型案例,其中包括南京“9·30”非法出租游戲賬號案和常州“1·14”侵犯著作權案。南京“9·30”非法出租游戲賬號案的犯罪嫌疑人蔣某雇傭多人非法獲取公民個人信息、經非法渠道搜集多款游戲賬號,并采取非法技術手段將400余個游戲賬號通過成年人實名驗證后,向包括未成年人在內的網民出租牟利,涉案金額300余萬元,涉公民個人信息6萬余條。該案47名犯罪嫌疑人均已被抓獲。

常州“1·14”侵犯著作權案的犯罪嫌疑人梅某某等人通過搭建網絡游戲“三國英雄傳online”的私服,吸引3000余名玩家充值300余萬元,非法牟利100余萬元。公安機關已將梅某某等4名犯罪嫌疑人抓獲,查扣電腦3臺、服務器3臺,凍結資金10余萬元。

(資料來源:掃黃打非)

3、《全民釣魚》開發商與發行商再上法庭,260萬賠償仍未解決糾紛

2022年4月6日,中國裁判文書網公開了一則“計算機軟件開發合同糾紛”判決書,原告與被告分別為嘉豐永道和北京拓游科技,是《全民釣魚》的發行商與開發商。

本案中,嘉豐永道稱拓游科技未按合同約定交付《全民釣魚》源代碼,且“未盡合作產品更新維護義務、發布虛假消息引流、擅自上線競爭游戲”,要求賠償總計388萬元左右。而拓游科技則反訴稱嘉豐永道違約在先,私自上線《全民釣魚2》,要求嘉豐永道支付分成和違約金合計1200萬元左右。

法院審理后認為,拓游科技未交付源代碼給嘉豐永道造成實際損失的理由不成立;雙方未約定拓游科技有更新義務,不對嘉豐永道造成損失,但未盡產品維護義務屬于違約;另外拓游科技在《全民釣魚》中安插1天廣告引流的行為構成違約。而拓游公司的反訴不在審理范圍內,綜合判定拓游科技賠償嘉豐永道損失費總計33萬元。

(資料來源:游戲日報)

4、管控侵權短視頻不力,平臺被判賠30萬

近日,杭州互聯網法院公開開庭審理并宣判原告字節跳動、今日頭條與被告某公司侵害作品信息網絡傳播權糾紛一案。法院經審理認為,被告運營的某視頻平臺,在應知用戶利用其所提供信息存儲空間,實施侵害兩原告視聽作品信息網絡傳播權行為的情況下,雖然采取了通知-刪除措施,但未能“有效制止侵權”,應對平臺用戶提供38條被控侵權視頻的行為承擔立即停止侵權、賠償經濟損失及維權合理開支共計30萬元的民事責任。

法院在本案指出:1、網絡服務提供者在主觀上是否明知或應知客觀侵權事實,可從“明顯感知”和“重復侵權”兩方面判斷,在多次收到侵權投訴通知,并被要求對同一侵權賬號采取預防性措施后,仍未采取“能夠有效制止侵權”的必要措施,可認定主觀“應知”;2、必要措施的限度需達到“能夠有效制止侵權”的實際效果;3、針對不同侵權形式,應根據侵權行為程度從“輕-重”逐步遞進,對于重復侵權,負有更高的注意義務,應當采取預防性措施。

(資料來源:杭州互聯網法院)

5、天閾網絡侵權《起凡名將錄》被判賠償50萬

近日,彤易網絡起訴天閾網絡侵權《起凡名將錄》一案二審判決,盡管天閾網絡表示僅從運營的未得到授權版《起凡名將錄》獲利1.5萬元左右,但考慮到涉案游戲開發成本與價值、天閾公司侵權方式及主觀惡意程度等,一審和二審都判決了天閾網絡賠償50萬元。天閾公司主張彤易公司存在嚴重的管理漏洞,將涉案游戲的源代碼及加蓋印鑒的文書外流,因未提供證據未被法院采信。

(資料來源:游戲日報)

6、時隔263天,45款游戲獲批,版號重發了!

2022年4月11日晚間,國家新聞出版廣電總局公布了2022年4月第一批國產網絡游戲版號過審名單,這也是今年首批國產網絡游戲版號過審名單。國家新聞出版署網站上,國產網絡游戲審批信息一欄中,置頂信息終于從2021年7月變成了2022年4月。

本批次共有45款游戲獲得版號,其中包括了西山居的《劍網3緣起》、莉莉絲的《生活派對》、三七互娛的《夢想大航海》、游族網絡的《少年三國志:口袋戰役》、4399的《萬物之上:覺醒》、雷霆游戲的《塔獵手》等等。

所謂游戲版號,是指網絡游戲上網出版前,必須向所在地省、自治區、直轄市出版行政主管部門提出申請,經審核同意后,報國家新聞出版署審批,得到的“審批文號”以及“網絡游戲出版物號(ISBN)”即為俗稱的“游戲版號”。而沒有游戲版號,完成度再高、內容再豐富的游戲都無法正式上線運營。

據了解,版號停發的原因,主要在于針對游戲中的未成年人保護機制的完善和審查,尤其是政府也在不斷推進游戲行業的良性健康發展。從時間上著眼,這一說法比較具有說服力。

(游戲日報)

7、三協會發布關于防范NFT相關金融風險的倡議

2022年4月13日,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國證券業協會聯合呼吁會員單位,共同發起關于防范NFT(非同質化通證)相關金融風險的倡議,堅決遏制NFT金融化證券化傾向,從嚴防范非法金融活動風險。

近年來,我國NFT市場持續升溫。NFT作為一項區塊鏈技術創新應用,在豐富數字經濟模式、促進文創產業發展等方面顯現出一定的潛在價值,但同時也存在炒作、洗錢、非法金融活動等風險隱患。對此,三協會倡議,堅守行為底線,防范金融風險。

一是不在NFT底層商品中包含證券、保險、信貸、貴金屬等金融資產,變相發行交易金融產品;

二是不通過分割所有權或者批量創設等方式削弱NFT非同質化特征,變相開展代幣發行融資(ICO);

三是不為NFT交易提供集中交易、持續掛牌交易、標準化合約交易等服務,變相違規設立交易場所;

四是不以比特幣、以太幣、泰達幣等虛擬貨幣作為NFT發行交易的計價和結算工具;

五是對發行、售賣、購買主體進行實名認證,妥善保存客戶身份資料和發行交易記錄,積極配合反洗錢工作;

六是不直接或間接投資NFT,不為投資NFT提供融資支持。

同時,三協會還倡議,合理選擇應用場景,規范應用區塊鏈技術,發揮NFT在推動產業數字化、數字產業化方面的正面作用;確保NFT產品的價值有充分支撐,引導消費者理性消費,防止價格虛高背離基本的價值規律;保護底層商品的知識產權,支持正版數字文創作品;真實、準確、完整披露NFT產品信息,保障消費者的知情權、選擇權、公平交易權。

(資料來源:中國互聯網金融協會)

8、電競選手假賽賭博遭LPL終身禁賽

近日,電競圈因為一起假賽事件又被推向風口浪尖。經過調查,LGD電子競技俱樂部陳波選手(ID:Jay)存在假賽賭賽的違規行為,被予以終身禁賽處罰。

LGD電子競技俱樂部陳波選手(ID:Jay)存在影響LPL比賽公平性的不正當行為,并參與非法組織的有關英雄聯盟賽事的投注,已違反《2022賽季英雄聯盟職業聯賽比賽規則》中第11.1.1.1條涉及假賽、第11.3條涉及賭博、第11.2.5條配合調查(消極配合)相關規則。

終身禁賽,這在英雄聯盟LPL歷史上尚屬首例,在電競迅猛發展的階段,作為電競領域的龍頭賽事,LPL官方此舉顯然具有警示作用——為了電競行業的規范化發展,對類似事件將采取零容忍。

(資料來源:電競世界)

9、LPL季后賽延期

2022年4月6日,英雄聯盟職業聯賽發布公告:“為全力配合疫情防控工作,保障選手、工作人員的健康和安全,經英雄聯盟賽事委員會評估、并與各俱樂部充分溝通后決定——原定于4月8日恢復的季后賽賽程將延期至4月12日起繼續在線上進行。春季賽總決賽比賽時間將另行通知,請召喚師們持續關注后續更新。”

(資料來源; 英雄聯盟職業聯賽)

10、EDG官方:王者榮耀分部一名選手核酸陽性,LOL分部未受影響

2022年4月15日,EDG官方公布了一則關于選手的健康狀況的公告,詳情如下:

(資料來源:EDG電子競技俱樂部)

蘭迪

蘭迪游戲與電競法律服務團隊是蘭迪最具特色的業務領域之一,專注于為客戶提供游戲和電競領域的綜合法律服務,包括但不限于游戲出海、游戲投融資、游戲開發、游戲IP授權、游戲衍生品、電競運動員經紀、電競俱樂部管理、電競賽事運營等專業法律服務。團隊成員由上海、廣州、北京、深圳、杭州、成都、重慶等總分所的律師組成,具備法律、投融資、稅務、內控等復合型專業知識,熟悉國內外游戲、電競、直播等相關產業、政策動態,致力于為國內外獨立游戲制作團隊提供游戲出海、投融資法律服務、文創產業園區稅務優惠與各類政策對接等服務,助力游戲制作團隊獲得發展動力。
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