gamefi概念幣(GameFi 正在推動大規模采用加密貨幣)
GameFi 源自“游戲”和“金融”,支持基于區塊鏈的游戲活動,通過完成與游戲相關的任務為玩家提供經濟或財務獎勵。在 Play-to-earn (P2E) 模式下,游戲玩家可以收集游戲內資產,然后在二級市場上進行交易。游戲內資產包括獎勵和治理代幣、不可替代代幣 (NFT)、虛擬土地和化身,僅舉幾例。
GameFi 是加密領域中一個快速增長的領域。2021 年的 NFT 熱潮也推動了 GameFi 市場的增長。根據 TripleA 的數據,據報道,2020 年的加密游戲行業估計擁有 3.2 億加密所有者,并產生了 3.21 億美元的收入。據報道,近 4200 萬人擁有加密貨幣,其中 38% 是 21 至 36 歲的千禧一代。
55% 的千禧一代游戲玩家擁有加密貨幣,而所有千禧一代的這一比例為 5%。在擁有加密貨幣的游戲玩家中,80% 的人有興趣使用加密貨幣購買游戲,而 67% 的人希望有更多機會在游戲中使用加密貨幣。游戲市場預計將從 2022 年的 2220 億美元增長到 2027 年的 3490 億美元。
最受歡迎的基于 NFT 區塊鏈的游戲之一 Axie Infinity 在 2021 年 11 月創下 270 萬日活躍用戶的峰值。然而,GameFi 市場的增長也帶來了挑戰。2022 年 3 月,Ronin Network 的一次安全漏洞導致黑客竊取了大約 6 億美元,其中包括 Axie Infinity 玩家的資金。其他挑戰包括游戲玩家的高額入場成本以及高價格波動帶來的風險。缺乏市場監管仍然是 GameFi 市場的一個擔憂。
免費游戲 (F2P) 等模式正在被納入 GameFi,以降低游戲玩家的高額入門成本。GameFi 開發人員對可擴展且更便宜的區塊鏈感興趣,從而提高了加密貨幣的采用率。F2P 模式還使游戲玩家能夠在遷移到 P2E 模式之前獲得經驗。根據 2021 年區塊鏈游戲聯盟 (BGA) 的區塊鏈游戲報告,風險投資家在 2021 年對基于區塊鏈的游戲和基礎設施的投資超過 40 億美元,比 2020 年增長了 5000%。
隨著 GameFi 市場持續增長并吸引更多投資,它已經在監管和稅收方面引起了世界各國政府的關注。GameFi 已準備好推動大規模加密貨幣的采用,并仍然是加密貨幣生態系統不可或缺的一部分。