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a股游戲板塊龍頭股(A股:“游戲”概念8只核心龍頭股)

最近游戲走勢出現逆勢上漲,不排除有潛在利好未被公布,同時隨著版號的加快審核,游戲板塊的基本面可能會發生好轉,下面整理8只核心龍頭股供大家參考。

A股:“游戲”概念8只核心龍頭股!

1、三七互娛

主營業務:公司聚焦以移動游戲和網頁游戲的研發、發行和運營為基礎的文化創意業務,同時布局5G云游戲、影視、音樂、動漫、VR/AR、文化健康產業、互聯網少兒教育、社交文娛等領域。

核心題材:游戲、深證100R、基金重倉、元宇宙概念、云游戲、虛擬現實、手游概念、網絡游戲。

基本面:市值503.9億,現價22.72,市盈率16.58,市凈率4.7,第一季度利潤7.6億,同比增長550.8%。

2、游族網絡

主營業務:游族網絡作為中國領先的互動娛樂供應商,專注于移動游戲和網頁游戲的開發、發行和運營,公司堅持“精實增長”戰略,立足“大IP”“精品化”“全球化”三大方向,秉承“分享簡單的快樂”的企業使命,持續為全球用戶提供優質游戲產品及服務,提升玩家的游戲體驗。

核心題材:游戲、福建板塊、轉債標的、商湯概念、字節概念、華為概念、電子競技、大數據、網絡游戲。

基本面:市值92.5億,現價10.1,市盈率28.93,市凈率1.88,第一季度利潤0.79億,同比增長57.36%。

3、浙數文化

主營業務:公司持續“新聞+服務”的商業模式創新,進一步推進新聞傳媒、數字娛樂、智慧服務和文化產業投資“3+1”大傳媒產業平臺建設,公司新聞傳媒主業受行業經營環境影響下滑,但好于報業行業水平,而游戲業務穩步增長,對公司業績貢獻占比較大。

核心題材:游戲、股權激勵、東數西算、數據中心、區塊鏈、人工智能、阿里概念、智慧城市、云計算、網絡游戲。

基本面:市值96.07億,現價7.59,市盈率47.88,市凈率1.09,第一季度利潤0.5億,同比增長69.48%。

4、湯姆貓

主營業務:為移動互聯網文化產業業務,即圍繞"會說話的湯姆貓家族"IP這一核心,通過持續推進線上移動應用、動漫影視等IP內容的制作與發行及線下IP衍生品、親子樂園與專賣店等業務,打造線上線下協同發展的互聯網文化產業生態鏈。

核心題材:游戲、元宇宙概念、NFT概念、快手概念、字節概念、云游戲、華為概念、手游概念。

基本面:市值133.2億,現價3.79,市盈率18.25,市凈率3.56,第一季度利潤1.83億,同比增長20.04%。

5、凱撒文化

主營業務:為網絡游戲的研發及運營、IP運營、多媒體文化產品設計制作、文學劇本創作、影視策劃以及服裝、服飾的設計、制造及銷售,公司的經營利潤主要來源于網絡游戲產業。

核心題材:游戲、元宇宙概念、字節概念、云游戲、華為概念、影視概念、手游概念、網絡游戲。

基本面:市值52.71億,現價5.51,市盈率79.78,市凈率1.04,第一季度利潤0.16億,同比增長88.98%。

6、巨人網絡

主營業務:本公司定位為一家綜合性互聯網企業、當前業務以互聯網游戲、互聯網社區工具為主,正在布局互聯網金融、互聯網醫療等互聯網其它領域,其中互聯網游戲未來戰略定位為:國際化、精品化、手游化。

核心題材:游戲、元宇宙概念、鴻蒙概念、螞蟻概念、云游戲、華為概念、手游概念、參股保險、網絡游戲。

基本面:市值181.2億,現價8.95,市盈率16.71,市凈率1.72,第一季度利潤2.71億,同比增長15.42%。

7、吉比特

主營業務:從事網絡游戲創意策劃、研發制作及商業化運營的軟件企業,公司自2004年成立以來,成功研發出《問道》、《問道外傳》和《斗仙》等多款立足于中華傳統文化的客戶端游戲,積極拓展了網頁游戲《亂戰》和移動游戲《問道手游》等,公司設立的雷霆游戲運營平臺,專注于網絡游戲推廣和運營,成功代理運營了移動游戲《地下城堡Android版》、《不思議迷宮》等。

核心題材:游戲、百元股、滬股通、上證380、中證500、手游概念、網絡游戲。

基本面:市值271.9億,現價378.41,市盈率19.44,市凈率7.18,第一季度利潤3.5億,同比增長4.27%。

8、世紀華通

主營業務:世紀華通通過并購切入快速發展的網絡游戲行業、2018年通過對點點互動的收購,在研發運營能力和海外游戲市場布局上得到加強,收購盛趣網絡之后,公司形成合理、完備的網絡游戲產業布局。

核心題材:游戲、深證100R、元宇宙概念、數據中心、云游戲、電子競技、新能源車、增強現實、手游概念、網絡游戲。

基本面:市值362.2億,現價4.86,市盈率43.36,市凈率1.16,第一季度利潤2.09億,同比增長64.29%。

以上內容出現的個股僅供交流學習,不能作為買賣依據,請注意風險。

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