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  2. 元宇宙概念股中青寶(“元宇宙”概念股三季報業績分化,龍頭股中青寶遭遇拷問)

元宇宙概念股中青寶(“元宇宙”概念股三季報業績分化,龍頭股中青寶遭遇拷問)

A股游戲公司三季報近日披露完畢,紅星資本局梳理發現,涉及元宇宙概念的7家游戲公司前三季度均實現盈利,但主營業務表現兩極分化。

今年3月,隨著游戲公司Roblox登陸紐交所,“元宇宙”概念步入資本市場視線,隨后Epic Games、英偉達等公司紛紛向元宇宙進軍。

國內資本聞風而動,今年9月6日,中青寶(300052.SZ)官宣進軍元宇宙領域,聲稱將研發元宇宙游戲《釀酒大師》,9月6日至11月3日午盤,中青寶累計漲幅超270%。此外,湯姆貓(300459.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、世紀華通(002602.SZ)、昆侖萬維(300418.SZ)、凱撒文化(002425.SZ)等多家游戲公司均宣稱向元宇宙靠攏。

據紅星資本局統計,7家公司中,昆侖萬維、凱撒文化和湯姆貓主業表現強勁,前三季度扣非凈利潤同比增幅均超五成;完美世界和三七互娛第三季度業績回暖,扣非凈利潤均有所增長;而中青寶和世紀華通主營業務表現不佳,扣非凈利潤均有所下滑。

中青寶:

號稱“元宇宙第一股”的中青寶前三季度營收2.57億元,同比增長28.5%;歸母凈利潤1356.5萬元,同比增幅達7.3倍。然而,公司第三季度扣非凈利潤為虧損30萬元。此外,據其半年報,中青寶旗下5款游戲均出現不同程度的付費用戶流失。

中青寶于10月25日收到深交所關注函,要求公司說明元宇宙相關游戲《釀酒大師》的具體內容、與元宇宙概念關聯性、技術人員配置情況、核心技術掌握情況、研發投入、研發進度、產品落地可行性、預計上線時間等情況。中青寶回應稱,游戲已經進入研發階段,最終產品可能與元宇宙存在較大差距。

三七互娛:

三七互娛第三季度業績回暖,營收為45.72億元,同比增長38.5%;扣非凈利潤為88.17億元,同比增長81.39%。前三季度,公司總營收121.11億元,同比增長7.27%;扣非凈利潤15.19億元,同比減少22.14%。

三七互娛表示,游戲業務具有先投入后回收的特性,2021年公司新上線游戲產品數量增加,前期銷售費用逐步回收。第三季度上線產品《斗羅大陸:魂師對決》實現月流水超7億,所以公司第三季度實現營業收入大幅增長。

完美世界:

完美世界第三季度營收25.33億元,同比減少13.21%;扣非凈利潤5.23億元,同比增長0.82%。前三季度,公司總營收67.39億元,同比減少16.4%;扣非凈利潤約8億元,同比下降66.41%。

完美世界表示,2021年前三季度,公司部分游戲流水相較于上年疫情背景下的高基數自然回落,而上半年上線新游《非常英雄救世奇緣》《舊日傳說》《戰神遺跡》《夢幻新誅仙》的推廣費用逐步回收,業績貢獻穩步釋放。

其中,《夢幻新誅仙》成為主要營收增長點。據伽馬數據報告,《夢幻新誅仙》于6月25日上線后,首月流水超5億。據七麥數據測算,該游戲在iPhone平臺近30日日均收入14.06萬美元。

世紀華通:

世紀華通前三季度實現營收107.86億元,同比下滑8.35%;扣非凈利潤10.02億元,同比下降54.61%。其中在第三季度,公司營收為34.76億元,較上年同期同比下降13.12%;扣非凈利為2.35億元,同比下降66%。

紅星資本局此前曾報道,世紀華通前三季度超9成凈利來自投資收益,連續三季度扣非凈利潤下滑。今年上半年游戲新品《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》《小森生活》《上古卷軸:刀鋒》和《古墓麗影傳說:迷蹤》表現不佳。

世紀華通解釋稱,一是因本期營收較去年同期下降8%,導致盈利相應下滑;其次,由于本期游戲研發項目儲備,人員數較去年同期增加,導致人力成本的增加;最后,本期新游戲產品在發行階段投入增加導致市場廣告推廣支出增加,稀釋公司盈利。

湯姆貓:

湯姆貓第三季度營收4.85億元,同比增長44.14%;扣非凈利潤1.8億元,同比增長70.58%。前三季度,公司總營收14.02億元,同比增長13.23%;扣非凈利潤5.88億元,同比增長8.03%。

在第三季度,湯姆貓推出《我的安吉拉2》和《湯姆貓荒野派對》兩款手游,其中《我的安吉拉2》表現亮眼。據移動市場數據供應商App Annie發布2021年第三季度全球移動游戲數據表現,《我的安吉拉2》登上第三季度全球移動游戲下載量榜首,在Google Play渠道的下載量已超過5000萬次。

凱撒文化:

凱撒文化前三季度營收6.93億元,同比增長55.89%;扣非凈利潤2.37億元,同比增長64.61%。其中在第三季度,公司營收為2.22億元,同比增長60.18%;扣非凈利潤2687.84萬元,同比下降17.04%。

在產品方面,三國IP手游《三國志·威力無雙》和《榮耀三國》日本版等產品在第一季度運營并實現收入,而由字節跳動獨家代理《火影忍者:巔峰對決》仍處于預約階段。

昆侖萬維:

昆侖萬維前三季度實現營收35.67億元,同比增長14%;扣非凈利潤為19.02億元,同比增長55.60%。其中在第三季度,公司營收為12.66億元,同比增長20.19%;扣非凈利潤為11.35億元,同比增長125.76%。

報告期內,昆侖萬維旗下海外社交娛樂平臺Star Group和信息服務分發平臺Opera業績增長迅猛,表現優異。前三季度,Star Group實現營業收入同比增長173%;Opera搜索和廣告業務實現收入同比增長51%。

但在游戲方面,旗下GameArk的《奇幻島》《秘境召喚》《月下誘惑》《守護》《戰龍傳說》等游戲均處于研發階段,預計于未來一年內年上線。

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對于火熱的元宇宙概念,有分析師表示,游戲與“元宇宙”聯系較大,但目前“元宇宙”仍停留在概念炒作階段,投資者需要仔細分辨。中信證券研報也指出,未來3-5年才將進入元宇宙的雛形探索期。

游戲產業分析師張書樂告訴紅星資本局:“元宇宙是未來游戲發展的必然趨勢,通過VR技術或其他技術制造深度沉浸式體驗是未來游戲要達到的。”他認為,元宇宙的愿景是好的,重點是技術上破壁,比如載具實現輕量化,呈現效果跳出像素化、更深度的參與感等等,但因為炒作概念所帶來業界和用戶不切實際的期望,反而會帶來元宇宙賽道的紊亂和崩壞。

紅星新聞記者 俞瑤 實習記者 陳怡帆

責編 任志江 編輯 陶玥陽

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