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nft 元宇宙(元宇宙定義:FACEBOOK、NFT中國為我們的數字未來而戰-NFT中國)

據報道,FACEBOOK計劃對公司進行全面重塑,許多行業專家表示,此舉可能會對這家科技巨頭的元宇宙野心產生重大影響。但什么是概念性元宇宙?它真的像Ready Player One 一書和電影改編的反烏托邦流行文化參考冰沙一樣瘋狂嗎?下面深入了解“真實”元宇宙可能是什么樣子的基礎知識,以及它將如何影響 Facebook 的雄心和加密貨幣世界。

“元宇宙”一詞從何而來?

正如今天所理解的那樣,元宇宙這個詞是由科幻小說家尼爾斯蒂芬森在他 1992 年的小說《雪崩》中創造的。在這本書中,角色們退回到充滿虛擬形象的虛擬世界中,以逃避現實世界的恐怖。也許流行文化中這個概念最流行的例子是 Ernest Cline 2011 年的小說Ready Player One,該小說于 2018 年被改編成電影。

什么是元宇宙?

根據其最堅定的信徒的說法,元宇宙本質上是互聯網的下一個主要迭代。然而,主要區別在于,雖然我們所知道的互聯網主要由 2D 網頁和平臺組成,但元宇宙是一系列完全 3D 互連的世界,化身可以參與。 2000 年代初期的社交空間,如Second Life和Habbo酒店是該領域的早期先驅,但從那時起,技術已經發展到足夠遠,可以將這個想法推向多個更復雜的方向。

一般來說,符合元宇宙條件的產品涉及參與非競爭性活動的 3D 化身,例如看電影、參加音樂會或與朋友一起購買數字商品。Epic Games 的Fortnite和公司首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 已成為元界的主要人物,因為該公司的免費大逃殺游戲也是 Travis Scott 和 Ariana Grande 等人舉辦音樂會的場所。在音樂會之外,限時活動還允許玩家觀看克里斯托弗諾蘭的完整電影,同時控制數字化身,周圍環繞著現實世界朋友的同樣數字娛樂。

不過,元宇宙的一個關鍵因素是,通常并非元宇宙中的所有內容都由一家公司制作。從理論上講,就像我們目前在同一互聯網上瀏覽不同公司制作的無數網站一樣,元宇宙將擁有不同所有者的數字空間,所有這些空間都通過一種新型的多維互聯網連接。

FACEBOOK 和元宇宙

作為一個基于數字交互的非競爭性平臺,Facebook 似乎是擴展到某種元空間概念的主要候選人,Facebook 創始人兼首席執行官馬克扎克伯格近年來對這個想法表達了極大的興趣。2021 年 7 月,扎克伯格告訴The Verge,“我們將有效地從人們認為我們主要是一家社交媒體公司轉變為一家元宇宙公司。”

Facebook 實現這一目標的最大工具是一個名為“Horizo?n”的社交互動平臺,該平臺 仍在開發中。一些專家建議,Facebook 母公司的新名稱可能與該同名有關。

元宇宙是真的嗎?

不完全的。像扎克伯格和斯威尼這樣的高管所設想的元宇宙可能離成為現實還很遙遠。仍有待清除的最大障礙之一是找到一個統一的數字化身系統,所有參與元節的公司都將接受該系統作為默認創建工具。雖然可以讓虛擬化身在無數平臺上看起來有些相似,但真正的元宇宙將不存在,直到該角色模型完全相同并且隨身攜帶其購買的物品、外觀和其他化妝品物品。

很難相信曾經是競爭對手的這么多科技公司會突然允許通用的錢包和角色模型,但Fortnite特別證明了如果有足夠的資金,品牌之間不太可能發生合作關系。Fortnite目前擁有從Terminator到Halo和God of War 的化身,所有這些都由不同的媒體公司擁有。盡管如此,這只是可能需要很長時間才能實現的事情的一個例子。

元節需要在 VR 中嗎?

不必要。雖然通過 AR 或 VR 沉浸在數字世界中可能是這個概念的關鍵,但第二人生和Fortnite等例子證明數字世界也可以在傳統屏幕上正常運行。Ready Player One將虛擬世界與 VR 緊密聯系在一起,但更簡單的概念化——至少在最初——是我們日益數字化的未來更有可能邁出的第一步。

NFT 和加密貨幣與元宇宙有什么關系?

不可替代的代幣 (NFT) 和加密貨幣與元空間有著內在的聯系,因為它們可能是用戶與空間交互的關鍵手段。換句話說,任何元宇宙都需要某種形式的貨幣來交換數字商品,而加密技術提供了完美的解決方案。

NFT 是通常稀有供應的數字物品,其 ID 可證明該物品專門屬于所有者。這個想法可能成為在 Metaverse 中購物的必要條件。例如,如果您走進一家數字元宇宙服裝店,NFT 的使用將要求每件商品中只有一定數量的商品會出現在庫存中,類似于商店在現實世界中的運作方式。然后,在進行購買時,可以使用像加密貨幣這樣的完全數字貨幣進行交易。

喜歡或討厭它,NFT 和加密本質上是功能齊全的 Metaverse 的支柱。

元宇宙是好是壞?

像大多數道德問題一樣,決定元節是好還是壞是一個觀點問題。雖然完全實現的數字世界的想法從表面上看聽起來有點棒,但大多數人不喜歡像 Facebook 和 Epic 這樣的公司如此參與構建它的想法。畢竟,一家公司在隱私法方面有過松懈的歷史,而另一家公司則厚顏無恥地將一支 11 歲的孩子武裝起來,以贏得一場其故意煽動的訴訟。

因為關于 Metaverse 的一切都太理論化了,所以很難知道最終的結果會是什么。但是,隨著數十億美元的杠桿作用使其成為現實,數字世界的未來似乎不可避免。至于何時真正發生,那完全是另一個問題。但如果只有一兩家公司完全控制它,那么這種元宇宙的壟斷性質可能會導致一些可怕的后果。

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