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  1. 首頁
  2. 區塊鏈私有鏈和公有鏈的區別(區塊鏈比較(公有、私有、聯盟))

區塊鏈私有鏈和公有鏈的區別(區塊鏈比較(公有、私有、聯盟))

MOLD的目標是基于我們主網區塊鏈的“下一代分布式游戲平臺”。 區塊鏈作為比特幣的基礎技術,解決了中央機構的常見問題,例如電子激勵結構的高成本,低效率和安全問題。 如今,很多區塊鏈項目已經開發完成,其技術每天都在發展。 在這個時候,我們應該注意到,區塊鏈有幾種類型,每種都有缺點和優點以及一些特征。 在本文中,深入了解已存在的區塊鏈,以明確MOLD區塊鏈應具備哪些特征。

目錄

- 公共,私人和聯盟鏈之間的差異

- 區塊鏈三大機制

- 比較共識算法

- MOLD推出區塊鏈的原因

1.公共鏈,私有鏈,聯盟鏈之間的區別

我們可以通過驗證者參與網絡的方式將區塊鏈分為以下3種類型。

·公共鏈

·私有鏈

·聯盟鏈

這些是通過選擇塊的驗證者和算法來分類的。 在詳細分析它們的每個特征之前,您可以從下表中簡要了解一下。

1–1. 公共鏈

公共鏈不需要任何集中的組織。 通過比特幣網絡中使用的PoW等共識算法,公共鏈成為一種新的主網,可以消除管理員獲得的集中管理員和傭金不公的所有風險。 網絡可以保持正確的交易不受信任和無權限。 由于比特幣采用公有鏈,即使沒有通過服務器進行集中管理,也實現了零停機時間,即使存在過度訪問的情況,仍會繼續產生數據塊。

但是,特別是PoW的成本很高,因為它需要大量的電力來證明計算能力。 另外,盡管每個人都可以加入比特幣網絡,但在大多數實際交易中,創建塊都是無用的,需要10分鐘。 通過收集51%的網絡計算能力,沒有終結和篡改的可能。

1–2. 私有鏈

這是由某個集中組織管理的區塊鏈。 這一個集中的組織記錄和管理分類帳。 交易記錄既有公開形式也有私人形式。 集中管理員可以任意刪除過往交易并更改賬戶余額。 (對于公司方面來說,這是有利的,因為它們可以靈活地與情況相對應,但是存在篡改可能性的風險意味著它與已有系統相比不再是新系統)。

而且,在私有鏈中,驗證者可以被信任,并且沒有必要通過共識算法給予經濟激勵。 因此,交易吞吐量如此提高,TPS將超過10萬。 成本和電力等時間成本也較低。

盡管與現有的數據庫系統相比,區塊鏈本身的特點不適合用于大量數據的搜索,分析和管理。 雖然區塊鏈默認具有防篡改功能,并且從安全角度來看有幾個優點,但是在添加周邊環境和外部應用方面,它在安全性方面仍然不成熟。 這種機制是積極的,我們希望將來會有所改進,但是,非集中式私有鏈可能在這個時候效率低于已有數據庫。

1–3. 聯盟鏈

聯盟區塊鏈是幾個高可信度節點之間的共識。 IBM提供的Hyperledger Fabric也是采用聯盟類型區塊鏈的一種,并通過“PBFT”實現了快速交易驗證; 一個共識算法,其中交易通過大多數可信節點的同意進行驗證。

除了私有鏈,聯盟鏈還解決了公有鏈的問題,如計算能力巨大,數據處理能力緩慢,沒有停止。 限制數據的驗證器,對于Blockchain協議的更新,不需要硬叉。 此外,引入KYC和部分信息披露限制制度是可能的,那么這些期貨更適合一些公司或組織內部的運作。

另一方面,有人會認為這種私有鏈和聯盟鏈不應該被定義為區塊鏈。 他們指出,它最終將達到與20世紀90年代公司引入的原始局域網和廣域網相同的命運,最終或多或少已經過時,尤其是隨著Web2中SAAS的出現。

1–4 概要

?公有鏈

驗證人由共識算法從世界各地選出。

實現分散。 高安全性但很慢。

?私有鏈

私有鏈是一個特定的組織。

改善數據處理能力和最終的問題。

?聯盟鏈

驗證者是可信的幾個組織當選。

改善數據處理能力和最終的問題。

2. 區塊鏈三大機制

每筆交易都有各自的優點和缺點,并且要認識到所有優點都是困難的,并且每個特征都是一定程度上的權衡關系。 三種優勢不可能同時出現的狀態稱為三難局面。

特別是DSS Trilemma是著名的。 這是Blockchain在分散,可擴展性和安全性(DSS)之間存在三難問題的想法。

2–1 公有鏈三難局面

公共鏈是一個區塊鏈通過共識算法實現交易確認者的分散化。 出于這個原因,很明顯,公共鏈具有DBP的特征; 分散的區塊生產。 此外,Blockchain本身具有防篡改和容錯功能。 由于比特幣區塊的確認時間為10分鐘,大多數公共鏈路設置的區塊生成時間足夠,數據一般穩定。 隨著交易數據在世界各地的節點中積累,它具有高度安全性,但仍有51%的攻擊關注。 順便提一句,公有鏈并沒有考慮區塊鏈周邊環境的安全性。

另一方面,它在效率和可擴展性方面存在很大問題。 即使是以比特幣改善交易處理能力的Ethereum,平均阻止確認時間大約為15秒,在2017年年底也會陷入大量交易。由于比特幣需要60分鐘的延遲才能完成支付,因此比較差 可擴展性點。

因此,公有鏈可以分為具有安全性和可擴展性的地方。

“公有鏈的一般定位”

但是,您應該注意到,在比特幣和以太坊目前的狀態下,網絡被少數礦工壟斷。 此外,作為Bitcoin Cash硬派的社區的一部分,它對網絡有很大的影響,目前的非集中式系統存在幾個故障,并且以絕對的方式進行討論。

2–2. 私有鏈三難

如前所述,私有鏈是系統改進了公共鏈可擴展性的問題。 沒有共識算法,因此可以使塊生成時間更快。 雖然它具有不可分散的節點問題,但從一個方面來看,私有鏈是安全的,并具有防篡改的區塊鏈系統。 一方面,這個鏈條使可擴展性成為可能,但另一方面,它犧牲了分散性,因為它的網絡是由某個組織作為驗證者來管理的。

“私有鏈的一般定位”

2–3. 聯盟鏈三難

除了私有鏈,聯盟鏈也是系統改進了公共鏈可擴展性的問題。 它具有PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance)等共識算法,然而,通過選擇僅僅幾個可信驗證器來縮短塊生成時間,并且在具有抗篡改性的區塊鏈系統中數據是安全的。 由于網絡是由多個組織協同管理的,因此與私有鏈相比,聯合鏈具有一定的分散性。

“聯盟鏈的一般定位”

2–4. DSS三特征總結

到目前為止,我們已經解釋了按照3種不同類型的共識構建方式進行分類的Public·Private·Consortium區塊鏈的各個特征,并提到了DSS Trilemma。

“公共·私人·聯盟區塊鏈比較”

2–5. DCS三難困境

與DSS三難題類似,DCS三難題是三個分散性,一致性和可量測性處于權衡關系的觀點。 除了DSS三難局面以外,我們還將介紹區塊鏈特征的定位,通過哪些公共·私人·聯盟區塊鏈進行分類。

3.共識算法的比較

共享算法有幾種類型,如PoW和PoS,在公共和聯合鏈之間實現共享算法,用于非集中式網絡。

不僅對公私營財團進行分類,共識算法的類型使選擇驗證者的方式有所不同,各區塊鏈的特征也發生了變化。 請參閱另一篇名為“共識算法比較”的文章,以獲得更詳細和詳盡的解釋。

3–1. 工作證明

正如大多數人所熟悉的,PoW是比特幣的一種算法,節點可以通過這種算法下的計算能力證明來獲得驗證者和礦工的權利。 基于博弈論,網絡及其安全性由參與者的經濟理性行為維持。 然而,有些人會認為目前由少數幾位礦工壟斷比特幣和以太坊網絡。

3–2. 股權證明

PoS是未來將實施以太坊的共識算法。 在這個系統中,根據節點的數量,節點可以作為驗證器。

PoS也有幾種類型。 例如,第一個引入PoS的項目Peercoin有一個PoW和PoS組合的系統。 在這種算法下,他們擁有的硬幣數量越多,硬幣的年齡越長,他們獲得的難度就越大,他們更容易成功開采。 由于其采礦成功后其投資年齡減少,該系統的建設阻止了集中化。

一些人認為,它加速了貧富差距,因為擁有大量硬幣的驗證人可以在沒有任何行動的情況下獲得獎勵,這就是所謂的無所謂問題。 從這個意義上說,PoS可能威脅到分散網絡并成為中央集權。

3–3. 授權證明

DPoS網絡選舉驗證器取決于他們擁有的硬幣數量,并選擇多個驗證人批準交易。 塊的生成具有周期,并且驗證器將生成每個塊的提前設置。 例如,根據EOS網絡中的硬幣數量,投票系統有21個選定的驗證人。 6(塊/每1)×21(驗證器)= 126塊是一個周期,驗證器按順序生成塊。 隨著驗證者在一個時期結束時被替換,那些不參與網絡貢獻的人將被淘汰。 與PoW和PoS相比,這個系統可以更加分散,而這些PoW和PoS很容易被少數礦工集中使用。 另外,由于最新塊的生成器被預先固定,所以塊生成變得更加平滑。

3-4. PBFT

PBFT主要由像Hyper Ledger Fabric這樣的財團區塊鏈引入。 驗證者有一個領導,每個參與者事先知道所有驗證者。 領導者向所有其他驗證者請求關于塊生成的順序,并且他們表決他們是否同意。 然后通過大多數檢查協議后確定塊。 這個系統具有終極性,并且在大多數投票后做出決定時決定不會顛倒過來。

4–1. MOLD白皮書的特點

?裝備物品作為數字資產

MOLD致力于在非集中式虛擬空間中“建立第二世界”,并實現游戲世界中的分散交易。 玩家可以將自己的物品作為數字資產擁有并自由交易,不受中央控制組織的限制和特殊問題的困擾。

在傳統游戲平臺上,集中游戲管理公司擁有游戲內物品的所有權。 隨著MOLD引入區塊鏈,MOLD平臺上的數字資產可以以分散的方式進行管理。

?虛擬經濟中的安全和快速交易

MOLD游戲平臺在游戲公司的虛擬空間中生成物品代幣的經濟區域,因為玩家可以在游戲物品中標記化并在其中保存數字資產。

快速處理交易,即時結算和高用戶體驗是至關重要的一環,不僅可以保持個人數字資產的安全存儲,還可以保持游戲空間的積極和自由經濟活動。

?游戲開發者的好處

MOLD作為分散平臺發布游戲的傭金費當然是0%,因為MOLD基于使用區塊鏈的非中央系統。

為了改善開發者在傳統平臺上支付大量出版費的情況,MOLD通過引入分散結構將其成本降低到0%。 更進一步,如上圖所示,MOLD為系統準備投資者和開發商可以通過透明度和徹底的智能合約準確獲利。

4-2.

Blockchain的必要特征

MOLD基于區塊鏈,將實現虛擬游戲空間,用戶可以自行管理自己的數字資產并自由快速交易,開發者更有可能在分散系統上獲利。 對于更遠的功能,您可以參考我們的白皮書。

此時,MOLD的區塊鏈不應當采取像私有鏈這樣中央集權式的區塊連。通過采用更多的非中央集權方式,才可以創建一種機制來保護用戶資產和自由經濟活動,并享受游戲開發者的好處。 另外,若采用像比特幣這樣的公有鏈卻會犧牲交易速度,不可避免導致用戶體驗的下降。

4-3.模塊區塊鏈

區塊鏈模具工具將完全是公共鏈。保持分散體系是主要前提,因為它是MOLD在分散結構的用戶之間建立經濟區的核心。

同時,處理能力和效率對于用戶之間積極自由的經濟活動也是必要的。因此,我們的網絡將不允許所有節點參與作為基于PoW系統的驗證器,而是基于投票和硬幣數量等特定算法來選擇多個節點。每個參與者都可以成為一定數量的硬幣到指定地點的驗證人。簡而言之,共識算法將基于PoS。

因此,MOLD區塊鏈將是一個公共連鎖,每個節點都可以成為具有足夠票數和數量硬幣的驗證者,并且該網絡也將由幾個類似于聯盟的節點維護。與僅由少數礦工管理的比特幣和以太坊相比,該系統可以讓分散網絡更加完善。此外,交易吞吐量將比現有的公共鏈更快,并且可以實現即時結算,這是游戲的強制性功能。

4-4. MOLD Blockchain摘要

參考上文提到的DSS三元困境,MOLD區塊鏈將采用具有非集權化大前提的公共鏈,并在虛擬空間中為自由活躍的經濟區很好地設計共識算法,從而解決可擴展性問題。

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