我有一個虛擬宇宙起點(元宇宙的虛擬建筑有多驚艷?商業設計可得抓好這筆“靈感財富”)
橫空出世的元宇宙正以越來越高的頻率出現在大眾的視野,似乎成為各行各業都想涉足的一部分。扎克伯格稱元宇宙中有兩大很重要的基本元素:虛擬替身和個人空間。而建筑作為連接人和空間的互動場所,建筑師作為建造者,必將成為元宇宙中不可或缺的重要角色。元宇宙概念下的虛擬建筑,正以跳脫現實的局限、創新的姿態展現在眾人面前,商業設計能從其中獲得哪些新靈感呢?
Misha Kahn設計的Quagmire's Karst的靈感來自于陶瓷作品
近期元宇宙地產社區The Row推出的一系列由全球知名藝術家設計的虛擬建筑,總共包含的30個虛擬地產項目,分別是由 Arsham、Misha Kahn、Andrés Reisinger、Alexis Christodolou、設計工作室 Six N Five 和 Hard. Architects 等設計,這些虛擬建筑被投放在許多不同的元宇宙中,與人們產生互動。
Andrés Reisinger設計了一間玻璃房
虛擬建筑的設計靈感有來源于獨特的藝術作品,正如Arsham 為 The Row 設計了 Ares House,便是以希臘戰神 Ares 雕塑作為住宅的外觀。還根據不同季節呈現出不同的外觀顏色變化,通過穿透項目的本質,將不同時間的建筑氛圍進行可視化展現。
這類建筑不僅可根據季節變換外裝顏色,還可根據太陽光的照射改變立面的顏色。由Alexis Christodolou設計的一座帶有裝飾性浮動球體的懸臂式建筑,被稱為首個元宇宙懸浮中心,建筑的顏色將反映一天中不同時間的太陽照射。
更有采用創新方式,用建筑重新詮釋景觀的設計手法。Hard. Architects 是以抽象的設計方式,所塑造的一個形同藥丸的建筑。Six N Five 則是旨在模仿細胞有機體的異形建筑。
跳脫時空的虛擬建筑,可以創造永不變質、提升體驗的空間。早在2020年,多倫多藝術家 Krista Kim 就設計了一個名為“火星之家”的虛擬建筑,以開放式的設計、用虛幻引擎渲染出的極簡風格的漸變空間和落地玻璃墻,以及人們可通過 VR 體驗感受設計師所提供的身臨其境的冥想氛圍,開拓了一種人類對建筑的全新想象力。
Krista Kim還邀請搖滾樂團吉他手編制了靜謐的冥想音樂供人傾聽,以及意大利玻璃家具制造商打造出整套虛擬家具,全配套的打造沉浸式的火星主題空間。
以建筑對話人類也是虛擬建筑的一大的趨勢,扎哈·哈迪德建筑師事務所在2021年12月的邁阿密巴塞爾藝術展上展示了“NFTism”虛擬藝術畫廊,結合MMO(大型多人在線游戲)和互動技術服務,以ZHA創作的空間設計為特色,注重用戶體驗、社交互動和“戲劇化”構圖,呈現沉浸式、互動式和社會參與式的三維世界。
以個為單位的元宇宙建筑所觸發的元宇宙城市的建筑,將蘊含著更多的建筑設計可能。在今年3月,英國建筑工作室 Zaha Hadid Architects(后稱ZHA) 也為公布了他們的元宇宙設計方案——虛擬城市“自由城”,地標設計包含市政廳、協作工作空間,商店,商業孵化器,和一個畫廊的NFT藝術展覽。
其中德菲廣場便采用 ZHA 標志性的曲線風格設計,勾勒超現實的自由空間。
后記
元宇宙下衍生的虛擬建筑以其超前性、無限性,為建筑設計提供了一筆靈感財富。借數字媒介,讓空間與人們進行更密切的交流,也是未來商業隨科技發展而延展的趨向。要如何打造更具沉浸式的商業交互場景,吸引元宇宙概念影響下的消費者前來游購,也將是商業建造者需要解決的問題。
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本文由空間印象撰寫整理,部分圖文來源于
Dezeen、優極客潮玩、SKD國際藝術留學及網絡
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