元宇宙是手游還是端游(元宇宙鏈游與傳統互聯網游戲的差別在哪?)
生活在這樣一個時代是幸福的,在很多影視劇中都會有人提到,現在人們的生活比起歷史上的王公貴族們還要舒適。可偏偏有些人覺得古時候的生活不錯,想穿越回去,真的是神奇。
想吃飯了,手機點餐,外賣隨叫隨到。想出去旅游了,坐飛機、高鐵、自駕游都可以。想查資料了,打開電腦或者手機上網一搜就可以了解。聽音樂、玩游戲、看電影、刷劇、看小說等等.....這一切都變得很方便快捷,只是似乎精神上缺少點什么,于是互聯網游戲興起。
今天主要說說玩游戲,筆者曾經是個十足的網癮少年,自年少時單機游戲開始,到后來一直沉浸在互聯網游戲當中。當時不會玩網絡游戲時,玩的是局域網游戲,紅警、星際、CS、暗黑破壞神等游戲。自從學會了玩網游,魔力寶貝、奇跡MU、夢幻西游、傳奇、魔獸RPG/3C、冒險島到后來的地下城、英雄聯盟等,其中玩了多少種網游,自己都記不清楚了。
總之跟上了這波時代的洪流,在玩網游中欲罷不能。曾經喊上幾個好友三五成群到網吧通宵也不少,玩游戲爆了好裝備興奮地叫喊著。想想看,曾經還是挺有趣的,至少也經歷了青春年少的時刻。
玩了這么多年的游戲,筆者深有感觸,沒有一款游戲是耐玩的,沒有一款游戲是具有個性化體現的。游戲中的裝備資產要么被限制,要么無法交易,想出手要么連賬號一起出手。當然更玄的是游戲廠商內部的情況,普通玩家是無法知曉的,內部交易、刷裝備、刷等級等黑幕消息。缺乏公平,缺乏透明,缺乏自由交易市場,直到如今一切都變得陳腐。
所以筆者毅然決定不玩網游了,然而在接觸了區塊鏈之后,覺得區塊鏈游戲還是有發展的潛力。筆者也一直在期待一款爆款鏈游的出現,正巧,最近的阿蟹(AXIE)挺火的,于是筆者就去了解一番。
講道理,元宇宙游戲與傳統互聯網游戲在畫質上、效果上、劇情主線還有細節處還有許多差距,這點不得不提。一款《魔獸》就能吊打現在所有元宇宙游戲,這不是吹的,也的確是這樣。
而元宇宙有些地方卻比傳統互聯網游要強很多,具體如下:
第一,只要注冊擁有了賬號,連接到錢包后,這個賬號就是一種憑證,永久屬于自己,除非自己不想要了,或者忘記。不然錢包的私匙,助記詞都是個人擁有的歸屬。
第二,更加公平公正,拒絕黑幕,拒絕氪金之下一人屠城的情況出現。這點筆者親自經歷過,在某款網游中,具體也記不清了,就是一人大搖大擺全身神裝打敗了一座城的人。汗顏,筆者就是被屠城的其中之一。
第三,裝備、道具、角色自由交易,不存在各種綁定限制,如果運氣好出了神器,那就是獨一無二的存在,都記錄在鏈上,不用出售賬號。(這點尤其重要,因為賬號也分運氣值)
第四,有著無限的潛力,自從元宇宙火爆以后,人們對于該領域的探討變多。有人覺得會發展成《頭號玩家》那樣的體驗感,也有專門的打金公會出現,似乎也在正向發展當中。
第五,區塊鏈、Web3.0、VR/AR、網絡通信的基礎發展,也正在締造一個條件更好的舞臺,只要出現好的爆款,不愁沒人玩。
第六,當下人們的精神需求更加強烈,需要一個更加個性化的社交、游戲、創造、新穎、打開格局的元宇宙世界。
以上只是筆者的個人觀點,至于別人怎么想呢?一千個人心中有一千個哈姆雷特,但是作為一名資深游戲玩家,對于現如今的傳統網絡游戲實在是提不起興趣。如果元宇宙可以出現爆款,筆者會愿意嘗試,并且去打造屬于自己的虛擬世界。
當然,玩鏈游,首先要學會錢包、交易的基礎知識,還有轉換資產等運用。這些是必須要學會并且熟練的基本操作,而且很多鏈游目前都是英文,沒有漢化還是要多學習才行。至于科學上網,這個挺無奈的,但總歸有方法解決,去請教會的人也可以。
最近還有個消息挺有意思,就是關于“精神鴉片”的說法。玩了這么多年的游戲,除了防沉迷,反而讓玩家越玩越小,王者農藥一出,小學生都能上王者了。“吃雞一出,天天吃雞”。因為接觸的容易,哪像曾經的筆者,想玩個單機游戲都要找個能上網的“黑網吧”最古老還是計時收費的。所以不可能天天去玩,也只是偶爾放松一下。
時代在發展,人們的需求在變化,開心一天是一天,玩游戲也是一樣。找不到合適的,不如不玩,也不必非要遷就誰,最重要的是自己開心。
(全文完)
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