qq元宇宙商標(QQ有望借助元宇宙產品重回巔峰)
2022年開始,QQ月活人數連續三個季度恢復了正增長,原因在于騰訊推出的超級QQ秀持續取得進展,將一些年輕用戶又拉了回來。對于QQ來說,未來元宇宙社交游戲產品有望成為新的增長勢能,助力QQ重回巔峰。
騰訊控股(00700.HK)最新發布的2022年度第三季度財報顯示,微信月活人數達到了13.09億,而QQ月活為5.74億,只有微信的一半不到。
QQ 的月活用戶自從2016年被微信超越之后,已經連續下跌5年,似乎下跌趨勢已經無法避免。然而2022年開始,QQ月活人數連續三個季度恢復了正增長。這是怎么回事?
2022 年一季報提到了超級QQ秀和短視頻分享更加便捷。這主要因為QQ引入了一個類似視頻號的功能叫“小世界”,集合了年輕人喜歡的二次元動漫、游戲、音樂等娛樂視頻。接下來的半年報里,重點談的都是超級QQ秀,三季報中還談到了與Gucci和肯德基的商業化合作。說明超級QQ秀在持續取得進展,將一些年輕用戶又拉了回來(月活Q3比Q1環比增加了1000萬),是QQ月活人數恢復增長的主要原因。
從筆者的參與體驗來看,超級QQ秀是當前市面上完成度較高、可玩性和體驗流暢感最好的“元宇宙”概念產品之一,未來隨著產品功能和內容的豐富,有成為爆款產品的潛質。
元宇宙概念大火
2021 年,“元宇宙”(metaverse)突然在全球爆火,成為元宇宙元年。一瞬間,這個來源于科幻小說的詞匯,成為商界精英必談的話題。
同年3月,被稱為元宇宙第一股的羅布樂思(Roblox)正式在美國紐約上市;10月,美國社交媒體巨頭臉書更是直接宣布更名為“元”(Meta)。
而微軟、蘋果、騰訊、華為、阿迪達斯等國內外知名企業,或高調進軍,或低調布局相關產業。可以說,元宇宙浪潮已席卷全球,無論是傳統行業還是科技巨頭,都作出了不同程度的投入和參與。
當然在這其中,也不乏蹭熱度的選手。
然而一年多時間過去了,真正拿得出手的元宇宙產品寥寥無幾。
2021 年12月初,Meta的元宇宙平臺“Horizon Worlds”開放,時隔近一年,2022年10月15日,據《華爾街日報》報道稱,Horizon Worlds發展嚴重不及預期,月活僅有20萬人,距離最初設定的50萬目標還差30萬,且用戶數量還在持續下降。而Meta負責元宇宙業務的“現實實驗室”部門已經虧損近200億美元(約合1416億元人民幣),且損失仍在不斷增加,近期Meta不得不進行大幅裁員。
百度也于2021年12月27日在百度AI開發者大會上重磅發布元宇宙產品“希壤”,然而時隔一年用戶體驗依舊糟糕,現已將重心轉戰企業用戶業務,希望從B端找到突破口,但形勢仍然不樂觀。
唯一讓人眼前一亮的是2022年2月份推出的元宇宙社交APP“啫喱”,曾用20天沖上App Store中國區免費榜第一,還連續霸榜3天,一度超越了常年霸榜的微信。這在社交領域還是第一次。但令人沒想到的是其發布不到1個月就因為泄露用戶隱私和素材剽竊等原因被下架,曇花一現,令人惋惜,不過這也為其他元宇宙產品指明了一條有可能走通的道路。
2021 年11月30日,騰訊“超級QQ秀”也低調上線,向部分用戶開放測試。時隔兩個月后,2022年2月10日,在QQ23歲生日之際,騰訊正式上線超級QQ秀的測試體驗版,所有玩家都能體驗。
現今元宇宙社交產品基本是兩個思路,一個是捏完臉、換裝之后開始進行交友,另一種就是搭建一個游戲式樣的虛擬世界,用戶在玩游戲的過程中,逐漸建立關系。
QQ 的思路屬于后者,當虛擬人物形象通過3D捏臉和穿衣搭配后,就可以進入超級QQ秀的核心場景——QQ小窩了。
從虛擬形象、小型虛擬空間再到具備一定互動娛樂性質的大型虛擬空間,乃至可能出現的全開放世界,超級QQ秀無疑勾勒出了一個屬于未來年輕人的元宇宙世界。
騰訊的ZPlan計劃?
這樣一款被騰訊多次重點提及的超級QQ秀是臨時起意做出來的嗎?顯然不是。2021年4月,騰訊平臺與內容事業群(PCG)內部發文宣布進行新一輪的組織架構和人事調整。騰訊副總裁、天美工作室群總裁姚曉光接手PCG社交平臺業務負責人,主管QQ業務發展。這也是騰訊第一次任命跨事業群的業務負責人。
騰訊對此的說法是,“希望將游戲領域所積累的計算機圖形技術和能力,應用于社交和視頻領域的想象空間”。很快在2021年7月,騰訊又傳出姚曉光親自帶隊PCG與天美工作室,開發游戲社交App,從社交、游戲兩個方向同步探索Metaverse的消息。
到2021年9月份的時候,上述消息得到證實。天美工作室發布過數條關于新項目“ZPLAN”的招聘信息,崗位多達97個,招聘人員預計數百名,包括技術、設計、產品三大類。并且項目由姚曉光親自帶隊。
綜合分析招聘信息后會發現,ZPLAN的產品形態:平臺型UGC產品(類似Roblox),允許用戶自由上傳和體驗游戲;平臺內游戲多樣,不限于單品類;搭建開發者生態和經濟體系;主要目標人群是Z時代青少年(比如00后05后10后這代)。
現在來看,“ZPLAN”應該指的就是“超級QQ秀”,是騰訊針對元宇宙推出的一款試水產品,旨在通過游戲+社交的方式打造一個開放式的虛擬世界。
值得一提的是,為了使產品畫質有優異的表現,超級QQ秀使用了游戲行業先進的虛幻4引擎作為底層開發技術。這使得iOS版的QQ安裝包體積已經接近900MB,即便是Android版本也有300MB,對于本來就很臃腫的微信而言已是無法承受之重,對于QQ來說卻是一次重回巔峰的機會。因為騰訊新的PCG事業群整合了騰訊旗下幾乎所有社交、工具以及內容業務(微信除外),譬如QQ、QQ空間、騰訊視頻、企鵝影視、騰訊動漫、騰訊文檔等等。
再加上天美游戲工作室群,可以說姚曉光能夠調動的內部資源非常豐富,具備了元宇宙娛樂的大部分內容,可見騰訊對這款產品的重視程度也非常高。
起底超級QQ秀的商業模式
在11月12日的王者榮耀2022共創之夜中,騰訊還設立了“新次元宇宙會場”,超級QQ秀聯合王者榮耀推出“在新次元宇宙,遇見王者”主題活動。在我印象中這還是騰訊首次正式使用元宇宙稱謂指代超級QQ秀。
作為投資人肯定比較關心是超級QQ秀這款所謂“新次元宇宙”產品的商業模式是怎樣的,抑或是像“Horizon Worlds”那樣是個虧錢的無底洞?
在定位上,超級QQ秀瞄準了自小就生活在互聯網世界的Z世代00后群體,并選擇了用戶平均年齡相對更低的QQ作為載體,定位“新次元宇宙”,強調個性化表達和私人空間,也符合新生代愛美愛玩愛表現的特質。
玩法方面,從虛擬形象的臉型、發型、妝容,到服裝、飾品,再到每個人的虛擬房子和海島裝修,都可高度DIY搭配。
在C端消費者商業化方面,QQ秀自從2003年上線就跑通了用戶付費模式,可謂駕輕就熟。
超級QQ秀的付費模式和現在流行的王者榮耀游戲很類似,游戲基礎服務不收費,只要多參加官方的活動,就能獲得一些代幣購買基礎商品,不影響用戶體驗,但是一些有特色的妝容、服裝、飾品等需要收費,一套完整的衣服價格在幾十元到幾百元之間。
在小紅書上,已經有很多博主專門為超級QQ秀發布穿搭和捏臉教程,我瀏覽評論發現有很多女生表示對漂亮可愛的穿搭毫無抵抗力,紛紛表示已充值購買。在我玩的過程中也發現,年輕女性玩家較多,穿搭十分新潮,應該都是充值玩家,未來人均消費ARPU值應該會不錯。
其中有個重要的地方是,游戲中最近上線了一個新功能叫“去設計”,正在招募一些有繪畫功底的用戶認證服裝設計師,自己設計服裝并可以出售。目前平臺上已經出現少量由用戶自己設計的服裝在出售。預計未來騰訊可能會收取部分傭金。由此可見超級QQ秀未來也會走UGC的線路。
在B端商業化方面,超級QQ秀已經和多家潮流品牌如Gucci、李寧、百世可樂、Jordan、Vans等合作舉辦了品牌推廣活動,打造專屬的虛擬品牌衣服或鞋帽裝飾,看反響不錯。
目前超級QQ秀已經構建了多個IP品牌的聯動,隨著越來越多的年輕人開始喜歡上這種虛擬社交玩法,相信未來還會有更多的品牌參與進來。這不僅補充了超級QQ秀的內容,還能通過虛擬社交,幫助品牌拓展和維護其用戶,未來還可能反哺到現實,從而形成一套邏輯自洽的內容和商業模式。
同時我也看到超級QQ秀更像是一個開放式的游戲世界,具有很大的延展性。騰訊官方需要做的就是從由虛入實、虛實結合的角度,持續擴建各種各樣的數字場景,引導玩家開發各種具有創意的玩法。
比如2022年7月份,超級QQ秀聯合北京電影學院、魯迅美術學院、天津美術學院、西安美術學院、四川美術學院五大藝術院校舉辦的“云端畢業展”,主題為“新次元宇宙畢業季”,通過QQ小窩舉辦了畢業舞會、宿舍重聚等一系列活動。
不僅如此,玩家還能進入小窩的影音室,圍觀大熒幕上放出的畢業作品,或是和身穿學士服的畢業生(也可能是網友)合照。未來在線會議是否也會像這般輕松有趣?
再比如,騰訊團隊此前和敦煌研究院合作,對敦煌莫高窟的文物和壁畫進行了高保真數字化還原,廣受好評。此外騰訊與故宮博物院攜手打造了“數字故宮”小程序,可以為游客提供推薦路線、官方語音講解、AR實景實時探路一站式參觀體驗。那么未來能否在QQ新次元宇宙感受與數字敦煌或者數字故宮類似的歷史遺跡呢?我還是挺期待有這種奇妙的體驗的。
號稱元宇宙第一股的游戲公司Roblox在招股說明書中總結了元宇宙的八大特點:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。超級QQ秀以虛幻4引擎提供的3D捏臉+換裝體驗為基礎,輔以QQ小窩里多款小游戲增強互動娛樂性,再通過QQ本身綁定的社交關系進行傳播,基本滿足了除了文明和沉浸感之外的大部分元宇宙特征。
除游戲內容外,騰訊的影視、音樂、動漫、網文等資源,也能夠幫助超級QQ秀持續完善內容生態建設。同時,超級QQ秀背靠微信和QQ兩大國民級APP,只要某個時刻出現一個引爆點,就能實現爆發性增長。
眼下春節就是一個不錯的時間點,看看超級QQ秀屆時是否會有重磅新品推出,引爆社交圈。
另外,像超級QQ秀這種融合了游戲的產品究竟算社交軟件還是游戲軟件?需不需要申請游戲版號?
如果算游戲,它主體確實是個社交軟件,只是衍生出一些游戲玩法;如果說是社交軟件,游戲那套皮膚、道具收費一個都不少。QQ小窩更像是一款模擬經營類游戲,玩法和幾年前的任天堂爆款游戲《動物森友會》很像。
2021 年11月30日,超級QQ秀開始小規模刪檔測試至今已低調測試滿一年時間,截至2022年11月底公布的版號批準名單里并沒有這款產品。未來元宇宙產品的審批或許又是擺在監管層面前的一個新課題。
本文源自證券市場周刊