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  2. 三體黑暗森林小說在線閱讀(以小說《三體》為靈感,國外男子用區塊鏈打造電子游戲黑暗森林)

三體黑暗森林小說在線閱讀(以小說《三體》為靈感,國外男子用區塊鏈打造電子游戲黑暗森林)

當你置身于“黑暗森林”中,你很快就會意識到自己是多么的渺小和無知。

這里所說的“黑暗森林”是一款電子游戲。它號稱擁有一個浩瀚無垠的宇宙,而且大部分都籠罩在黑暗之中。

如果你選擇接受它,便是踏上未知的冒險了,你要避免被可能潛伏在黑暗中的敵對玩家摧毀,并且根據所發現的星球建立一個屬于自己的帝國。

這個游戲看起來和玩起來都很像普通的在線策略游戲,但它本質上是一個非常不同的游戲。

不同于堡壘之夜或魔獸世界,黑暗森林完全以區塊鏈的方式運行,這意味著沒有人能控制它的發展。

(來源:DARK FOREST VIA DFWIKI)

它目前的成功不僅意味著游戲可以以一種完全不同、但同樣有趣的方式制作出來,還有助于證明區塊鏈可以用于更有趣和復雜的應用程序,而不僅僅局限于開發數字貨幣。

事實上,黑暗森林的鐵桿粉絲認為,這款游戲最棒的地方是它展現了更深刻的東西——它似乎指明了我們都無法置身事外的數字世界的未來。

這里面當然還包括元宇宙的概念:一個不屬于 Meta 或其他大型科技公司擁有、但在用戶之間以去中心化方式運行的元宇宙。

它是如何建造的

作為游戲,“黑暗森林”最初由一個叫“Gubsheep”的人提出的,這是他在加密世界中的假名。他將其描述為“發生在由程序生成的、無窮無盡的宇宙中的大型多人戰略游戲”。

該游戲的部分靈感來自于劉慈欣的科幻小說《三體 2:黑暗森林》。Gubsheep 說自己被這本書深深地迷住了,以至于他是在一家書店的咖啡館里一口氣讀完的。

最吸引他的是文明在宇宙中面臨的困境:如果一個文明在宇宙中發現了另一個文明,那么它該采取什么樣的行動。

Gubsheep 說,我們不知道另一個文明是否會威脅到自己的文明的存續,但有一種觀點是,為了確保我們自己能生存下去,我們就應該做這樣的(會威脅的)假設,然后不要與之接觸。

巧合的是,在 Gubsheep 讀到《三體 2:黑暗森林》的前幾天,他剛參加了一個關于零知識證明的會議。

零知識證明是一種密碼學概念,可以在不透露任何其他信息的前提下,證明一個聲明或情況是正確、真實的。

想象一下,這有點像在不透露護照上任何其他信息的情況下證明公民身份。

當他從書店回到自己的公寓時,受小說啟發的新想法開始與他剛剛學到的其他新想法結合起來。

零知識證明背后的想法可以追溯到 20 世紀 80 年代,但一些最初的實際應用已經出現在區塊鏈系統中。

最突出的例子是 Zcash。它是一種類似比特幣的加密貨幣,使用一種叫做 zk- SNARKs 的零知識證明來隱藏交易數據,以便用戶可以匿名交易,這幾乎就像他們使用了數字形式的現金一樣。黑暗森林游戲也使用了這種方法。

Gubsheep 開始想象一個“加密世界中的黑暗森林”,一個個敵對玩家就像一個個文明,需要“躡手躡腳地”穿過一個充滿潛在敵人的宇宙——在零知識證明的幫助下,敵人會隱藏起來。

回到家后,他熬了個通宵描繪出了這個想法的大概面貌。此后不久,他說服了兩個朋友幫他建造它。

最終“黑暗森林”的創造者決定,他們需要使用區塊鏈。

Gubsheep 表示,他們想要創造一種游戲,讓每個玩家都能檢查“游戲背后的數學協議是否被正確遵循”。

他承認,從技術上講,即使是在傳統服務器上編寫這款游戲,也可以做到讓它的整個歷史都可以被查看,包括每一個零知識證明——“但到了那個程度的話,你本質上就是構建了一個區塊鏈。”

他們知道用區塊鏈是一個“不太實際”的想法。區塊鏈緩慢且昂貴——對于一個必須承載許多互聯系統并追蹤大量玩家活動軌跡的游戲來說,它遠不是理想的基礎設施。

盡管最初人們都在炒作區塊鏈擁有廣泛的非金融用途,但現在的普遍看法是,只有在相對更簡單、與金融相關的應用程序上使用區塊鏈才有意義。

概念證明

Gubsheep 和朋友們實現了目標:使用先進的密碼學理念制作一款很酷的、科幻風格的游戲。然而,他們所建立的東西蘊藏著他們沒有完全預料到的新可能性。

“黑暗森林”是迄今為止最復雜的區塊鏈游戲,也是第一個以博弈理論中的“不完整信息”為特色的游戲。

當新玩家第一次踏入黑暗森林時,宇宙中的大部分區域——包括潛在的敵對對手——都是隱藏起來的。

只有當玩家主動探索時,隱藏的區域才會顯現出來。每次玩家移動時,他們都會向區塊鏈發送一個證明----在不透露其坐標的前提下,系統會證明該移動是有效的。

自 2020 年 2 月以來,已有超過 1 萬人玩過這款游戲。其中一些人,比如軟件開發者納林·巴德瓦伊(Nalin Bhardwaj),受到了游戲底層技術的啟發,轉而選擇開發黑暗森林宇宙,同時創造類似黑暗森林的新游戲。

他們認為黑暗森林是走向豐富的數字現實的第一步,有些人可能稱之為元宇宙,因為他們是由去中心化的網絡、而不是在公司的服務器上運行的。

黑暗森林不僅是最復雜的區塊鏈游戲,Bhardwaj 說:“我不認為在區塊鏈上有比它更復雜的應用程序。”

他認為,為了讓它在區塊鏈上運行,游戲的創造者還創造了底層的技術基礎設施,擴大了我們使用區塊鏈進行在線互動的范圍。

對 Bhardwaj 和其他真正的粉絲來說,黑暗森林同時證明了幾個新概念的存在。首先,它演示了如何使用高級密碼學概念為在線世界添加新特性。

受黑暗森林游戲啟發的開發者和計算機科學家,已經在探索如何利用零知識證明開發新游戲和應用程序。

Gubsheep 和其他人甚至成立了一個名為 0xPARC 的研發組織(這個名字源自施樂公司 40 年前成立的著名研發公司 PARC)來支持這項工作。Bhardwaj 最近做了一段時間的 0xPARC 實習生。

0xPARC 的工作內容并不僅限于游戲。例如,該組織感興趣的一個應用方向是數字識別,比如前文提到的護照身份驗證的例子。

零知識證明可以幫助你驗證各種信息,而不透露任何其他信息。你可以證明你超過了一定的年齡,而不透露你的實際年齡,或者你的銀行賬戶里有超過一定數量的錢,而不透露實際的金額。

Gubsheep 說,我們也可以使用零知識密碼學來證明,你開發的機器學習算法是在敏感數據集上運行的,同時保持這些敏感數據的隱私。

元宇宙的新愿景?

零知識證明不是 0xPARC 的唯一關注點。對黑暗森林游戲思考最深刻的玩家似乎都同意,雖然它真正的創新是使用了密碼學概念,但游戲世界中更有深意的概念證明是它的“自主性”——一個沒人控制、無法關閉的在線環境。

到目前為止,黑暗森林游戲存在于“暫時的實例”中,這也被稱為“回合”,可以持續一到兩周。

一旦智能合約被部署好,它就似乎變成了一個生活在數字空間中的機器人,一個可以永遠運行的機器人。

除非創建者安裝了一種通過某種手段觸發并中斷程序的機制,否則只要互聯網存在,它就可以繼續運行。

Gubsheep 認為,在這種情況下,虛擬世界將“更像一個數字星球”,而不是一個游戲。

在一個數字星球上會發生什么?答案是任何事,只要那個世界的規則允許。

黑暗森林的玩家已經利用其中的物理機制構建了游戲內部市場、自動化游戲功能的工具,甚至是可以自己玩游戲的機器人。任何人都可以免費復制、修改和改良它。

Gubsheep 領導的 0xPARC 團隊專注于創建系統,讓游戲開發者更容易創建自主世界,也讓這些世界的玩家更容易進行互動和創造。

Gubsheep 認為,這是互聯網的自然發展。他說:“越來越多意義非凡的互動出現在數字世界中。”但他堅信,人們不太可能接受一個由公司或任何其他中心化實體管理的“元宇宙”。

相反,人們想要的是“一個可信的中立底層構件,讓人們以相對不受約束的方式表達自我,并且進行自我管理和治理,” Gubsheep 認為。“對我來說,這是一個更強大的元宇宙的愿景,我希望 0xPARC 的實驗能對此做出貢獻。”

支持:Ren

原文:

https://www.technologyreview.com/2022/11/10/1062981/dark-forest-blockchain-video-game-creates-metaverse/

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