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元宇宙app下載(十款元宇宙移動端APP大測評)

在我們不知不覺中,市面上已經出現550多個標題或描述里帶“元宇宙”的App了,互聯網大廠如百度、字節,都在布局元宇宙社交App,之前就很火的Soul社交App也大步邁進了元宇宙App時代。同時,一些新進入這個賽道的玩家也做出了例如啫喱、Bud、虹宇宙等現象級的App。海外市場也是一片火熱,除了我們經常聽到的元宇宙游戲App如沙盒、羅布樂思之外,韓國的Zepeto也接受多筆融資,跨入十億美元俱樂部。

這些元宇宙App到底是否很“元宇宙”?到底有多好玩才會吸引百萬、千萬甚至上億級別的活躍用戶?全元宇宙Allmetaverse團隊歷時數周對每款App都做了深入研究和測評,一一為您呈現。

全文字數:9258

預計閱讀 15 分鐘


一、元宇宙APP:正在起飛

最近,數據公司Sensor Tower (2022) 發布了一份調研報告,對于元宇宙app做了一些有趣的統計。如下圖所示,從去年六月開始,市場上就開始有App在它們的名字或者描述里加上“元宇宙(Metaverse)”這個詞,最早每個月只有2個App做出這樣的改動。但不到半年,也就是從去年11月開始到今年1月,市場在以平均每天一個App的速度在自己的名字或者描述中加上“元宇宙(Metaverse)”。

名字或描述里有“元宇宙(Metaverse)”的APP迅速增長

圖片來自SensorTower

一邊是越來越多的App開始改名,認為自己是元宇宙App,另一邊是越來越多的新的元宇宙App涌現,很快就造就了App市場中的元宇宙繁榮景象。根據Sensor Tower的報告,截至今年2月,市面上一共有552個標題或者描述里有“元宇宙”的App,而標題和描述帶有元宇宙相關關鍵詞的App,例如Crypto,NFT,AR,VR等,加起來也有近400個。

App中引用了“(元宇宙)Metaverse”及相關條款

圖片來自SensorTower

盡管華盛頓郵報的記者Oremus Will (2021) 在去年12月末發文嘲諷真正的元宇宙還未出現,就有諸多手機應用宣稱自己是元宇宙App,不過Sensor Tower仍舊認為,既然能夠通過蘋果App商店和(或)谷歌Play商店的審核放在App商店讓人下載,那就說明這些“元宇宙App"多少還是和元宇宙沾邊。根據Sensor Tower統計,在眾多的標題或者描述里添加元宇宙關鍵詞的手機應用里,游戲(107個)和財經(101個)是最大的兩類元宇宙App,而元宇宙社交App(70個)和娛樂App(57個)緊隨其后。

元宇宙App排名前十的品類

圖片來自SensorTower

根據市場數據公司App Annie的一篇分析報告(2022: A World Transformed),元宇宙最早以及發展最快的應用必然是游戲,因為相比其他類別的應用,游戲制造的元宇宙體驗感才是眾多元宇宙粉絲們最期待的“未來”。不僅如此,該報告還認為在2022年,整個元宇宙游戲App市場價值將在2022年增長到31億美元,這其中難免會有全球疫情的影響(更多的“在家”時間),但是最主要的還是來源于三個因素:元宇宙的“基礎建設”的逐漸完善,游戲自身的可玩性和互動性,以及游戲的易傳播性。

App Annie的報告還有一個有趣的預測:在2022年,元宇宙游戲可能會有朝著兩大方向進行創新,第一是允許玩家在游戲里將游戲資產貨幣化(即可以用現實世界的貨幣或數字貨幣買賣游戲物品),第二是增強玩家的各種形式的自我表達(self-expression)。

全球元宇宙手游“氪金”金額預測

圖片來自App Annie

二、元宇宙APP是一個偽命題?

不過,在元宇宙App大行其道的現在,其實我們的內心都有一個問題需要回答:元宇宙App到底是不是一個偽命題?

我們在一文里為大家詳細解說了“元宇宙第一股” - Roblox在其公司招股書里定義元宇宙用到的八大要素 - 身份(identity),朋友(friends),沉浸感(immersive),低延遲(low friction),多元化(variety),任何地方(anywhere),自稱體系的經濟系統(economy),以及文明(civility)。

圖片來自Roblox

用這個標準來衡量現在的眾多冠以“元宇宙App”的手機應用,最好的也就只能做到“朋友”、“沉浸感”、“身份”、“任何地方”等四到五個要素。所以新浪的一篇題為《互聯網仍在遙望某個“真元宇宙App”》的分析文章稱:相比于大家幻想的元宇宙App的模樣,現在的元宇宙App可能只能稱之為“半成品”。很多App雖然用的是“元宇宙”的新瓶,但是裝的還是普通游戲和傳統社交App的“舊酒”,按照目前的發展邏輯,幾乎不能帶來賽道的顛覆。

元宇宙游戲“沙盒(The Sandbox)”

圖片來自谷歌

當然,也有觀點對于元宇宙App持樂觀態度:Lebow的(2022)一篇研究文章就指出當更多的玩家進入元宇宙App的賽道,這個行業就可以在資本的支持下得到最快速的發展,在技術上逐步實現大家心目中的元宇宙。這和大多數行業的發展是不同的,因為絕大多數行業的未來在哪里,哪怕行業最資深的專家也很難準確描述,但是對于元宇宙App的未來,大家已經形成一個比較統一的認知了,唯一的問題就在于如何實現。

2018年上映的電影頭號玩家滿足了大家對元宇宙游戲的諸多幻想

圖片來自谷歌

正如Sensor Tower總結的那樣,在App名字或描述里加入“元宇宙”這個關鍵詞并不一定會給App帶來高下載量,只有那些給用戶提供好的使用體驗的App才能獲得高下載量。所以我們在接下來的文章里將放下對于到底元宇宙App是不是偽命題的執著,而是試圖在大眾認可的“元宇宙App”里面找到好玩的App,給大家做個簡單的測評。

三、元宇宙App是否好玩?我們是這樣測評的

一個App是否好玩,其實是一件很主觀的事情,但是想要對不同的元宇宙App做一個相對公正的判斷,我們試著建立了一個App可玩性的評分系統。

首先,對于一個App是否好玩,一般會從以下幾個維度考慮:

UI是否精致?—— UI是影響用戶體驗的一個很重要因素,就App的設計來說,到底好不好看?字體顏色是否協調?進入界面后的一個整體感官如何?這邊壓力給到UI。

流暢度 —— 對于大多數App來說,使用時是否流暢絲滑,打開之后加載速度是否夠快,對于用戶來說,直接影響了他們對于這款App是否好玩的評價。

有趣 —— 一個App是否有趣,可以從兩個方面來看,第一是App是否有創意?打破墨守的成規才能讓用戶真正的給出“有趣”的評價。第二是App是否有新穎的功能或設定?新穎的設定才能帶來不同的體驗。

其次,有一些基礎因素雖然不會直接影響一個App是否好玩,但是沒有卻是不行的:

是否穩定?—— App是否經常出現閃退?閃退非常影響手機應用的使用體驗,這也體現了App的技術實力和運營實力。

進化速度 —— App是否更新速度足夠快?更新足夠快才能讓App有更穩定的表現和更多的用戶留存。

個性化 —— 不管一個App是不是元宇宙App,個性化仍舊是一個主流App創新方向。對于元宇宙App來說,自由捏臉,個性傳達,都是必須。

平臺兼容 —— 游戲是否在蘋果和安卓上都有?

我們對以上每條因素都會給1-5星,對于三條主要因素(UI精致,流暢,有趣)給予20%的權重,對于四條基礎因素(穩定,更新,個性,兼容)給予10%的權重,得分越高,App的可玩性就越強。

例如對微信,我們給出的評分如下:

四、元宇宙App測評

希壤

圖片來源:36kr


簡介

希壤是百度推出的首個國產元宇宙App,也是百度進軍元宇宙的開端。希壤本質上是一款元宇宙社交App,據描述是“跨越虛擬與現實、永續存在、多人互動”的虛擬世界。目前來看,希壤這款App主要包括虛擬空間定制、全真人機互動、商業拓展平臺這三大功能,不過商業拓展平臺這方面還沒有完善,所以還是以用戶們在希壤里互動為主。

全元宇宙Allmetaverse測評

UI:綜合來說,希壤的UI在設計中有大量的中國元素融入其中,人物Avatar和背景基本都是3D動畫,制作十分精美,雖然偶爾有錯位的問題,但是都得到及時修復和更新,總體評分五顆星。

流暢:陀螺科技的一篇文章把希壤稱之為“低端版的模擬人生”,偶爾會出現卡頓現象,操作不算特別絲滑,所以從流暢度上來看,評分略低,三星。

有趣:希壤目前的場景并不多,能體驗的內容和功能也非常有限,可以去觀景臺、馮唐藝術層和百度世界大會。內容的多樣性和環境的未來感,讓希壤的使用體驗很強,四星。

穩定:百度副總裁馬杰表示,希壤的版本號“依然是個負數”,還有很多的不完美,也有巨大的成長空間,從目前的版本到百度設想的目標還需要大約六年時間。這也能夠一定程度上解釋為什么希壤經常出現卡頓和Bug,在穩定性上也只能拿到三星的分數。

更新:截止至3月底,希壤已經更新到2.4.0版本,從更新速度上來看的話,確實不慢。百度副總裁也多次表示希壤是一個待完成的作品,會逐漸優化并開放更多內容。從這個角度來看,希壤能拿到5星的成績。

個性:作為一款元宇宙社交App,希壤在個性化上還是可圈可點的。App允許用戶通過拍照、捏臉和一句話描述來創建獨一無二的虛擬形象。用戶的虛擬Avatar從臉型、眉毛、眼鏡、鼻子、發型、再到衣著都可以設計。同時用戶還能在游戲里擁有不同身份,比如外賣員、公司經理、花店老板等,也能開展活動。這一項可以拿到四星的分數。

兼容:希壤目前在蘋果和谷歌都可以下載,兼容性五顆星。

總體評分如下:

啫喱

圖片來源:啫喱App


簡介

啫喱和希壤一樣也是一款元宇宙社交App,是一款虛擬形象的社交軟件,主打熟人社交。聽上去是不是很耳熟?對,啫喱的熟人社交模式其實和微信、QQ在本質上沒有太大的區別。2月11日,啫喱App成功拿下了近50萬次下載量,成為了自2019年來首個擊敗微信拿下蘋果AppStore榜一的手機應用。這也是諸多外國科技媒體競相使用諸如“成功挑戰微信的元宇宙社交App”此類的標題介紹啫喱App。

圖片來自PingWest

和希壤相比,啫喱App沒有什么“大廠光環”,也不是專門做社交產品的開發者。其開發公司“北京一點網聚信息技術有限公司”之前的主營業務是個性化資訊平臺,也是國內第一批采用智能算法推薦的信息流平臺。一點資訊在最近改名為“賽博大象”并進軍元宇宙,是公司的重要戰略轉型。啫喱App的核心玩法就是“捏臉”,其次才是社交。玩家可以通過個性化形象、狀態、朋友圈圖片等形式社交,也可以以信息流的方式查看好友發布的內容,像極了微信的朋友圈。

全元宇宙Allmetaverse測評

UI:啫喱的UI和整體設計可圈可點,App的整體界面風格比較卡通,但是3D建模和整體App的配色都做得不錯。根據虎嗅網的一篇分析文章,啫喱項目的核心負責人是美圖原一眾高層,所以美術方面是啫喱的強項,這部分可以給四顆星。

流暢:和希壤一樣,啫喱官方也宣稱啫喱是一個處于Beta階段的產品,所以很多地方還不太成熟。啫喱的人物建模是非常細膩的,但是這也意味著一旦大廳里好友人數到一定數字,流暢度就會受到影響,對網絡要求也很高,可能這也是啫喱好友上限只有50人的原因。筆者在實際測試的過程嘗試發Plog,結果被提示網絡連接不暢,換成手機4G仍舊如此,比較影響使用體驗。因此流暢這一塊評分兩顆星。

有趣:和希壤相比,啫喱的可玩性比較高。首先啫喱的互動性比較強,既有信息流的朋友動態,也可以把啫喱里的人物生成分享海報,分享到各大社交媒體上。除此以外,啫喱還在界面、人物設計、人物狀態等元素上做的比較細膩,也可以促進陌生人社交互動。不過,也有用戶反饋app缺乏用戶引導,剛進入的時候大廳空無一物,讓新注冊的用戶“不知道怎么玩”。所以有趣程度上有四顆星,有待提高但是整體已經做得不錯了。

啫喱分享海報

圖片來自知乎

穩定:啫喱的穩定性受到各方面因素的影響。36氪的一篇文章指出,因為是爆款產品,啫喱在首日獲得近50萬下載之后,也引來了眾多負面評論。其中最大的負面評論來自于“啫喱App存在侵犯用戶微信號、QQ號等隱私信息”的消息,雖然啫喱接連兩次在官方微博上發出聲明,聲稱這是競爭對手對啫喱的“有組織、有計劃的誹謗”并反手就報了警,但隨后啫喱就發布通告稱App存在卡頓、延遲、閃退等問題,大規模升級系統的同時,也主動在應用商店下架。從穩定性上來看,啫喱App并不穩定,下架產品,只能給一顆星。

更新:啫喱app在2月中旬下架之后,截至到4月初還未上架,所以這部分只有一星,并希望啫喱可以盡快解決問題,恢復上架。

個性:啫喱app也被人戲稱是捏臉游戲,因為開局捏臉環節每個細節都有很多選項,從臉型到五官細節,從衣著到配飾,龐大的可選數量也讓用戶可以做到個性化。但是除了捏臉和個人狀態之外,在使用過程并沒有太多個性化可言,因此和希壤一樣,此項得分是四星。

啫喱的捏臉到底有多少選擇?

圖片來自設計師啵啵

兼容:啫喱在上架的時候是兩個平臺同時上的,所以這部分是五星。

總體評分如下:

Soul

圖片來自谷歌


簡介

不同于前兩個元宇宙App,Soul誕生于2016年,當時元宇宙的概念還沒有這么火,知道的人少之又少。Soul主要做的是平臺上的弱關系(陌生人社交),以弱關系沉淀和留存作為樣本,生成用戶的社交畫像和興趣圖譜,并為用戶推薦相關內容或潛在匹配對象。根據天風證券的行研報告,到2021年3月,Soul已經取得了不錯的成績:日活用戶達到910萬,很快就會突破千萬大關,而用戶中接近四分之三是在90年或之后出生的(也就是90后)。除此以外,用戶在平臺上也是比較活躍的,有超過35%的月活用戶每個月發大約6條狀態,人均停留在2021年4月達到45分鐘。因為是陌生人社交,用戶非常活躍,活躍的用戶讓內容池持續豐富,就能讓Soul吸引更多的人,停留更多的時間,形成飛輪帶動增長。

清華大學的《元宇宙發展研究報告2.0》(以下簡稱報告2.0)認為Soul App是最接近元宇宙定義的手機應用,2021年3月,Soul就宣布構建以Soul App為連接的“社交元宇宙”。同年11月,Soul提出了社交元宇宙的五大特征:社交資產、虛擬化身、沉浸感、經濟體系、包容性。《報告2.0》認為這五條特征具有行業普適性,因此 是社交領域元宇宙生態的“先行者”。

全元宇宙Allmetaverse測評

UI:Soul本身是一個比較有調性的App,得益于App從16年就誕生并經歷過多輪大更新,現在的Soul在UI美工上把簡潔、輕量、一體化和個性完美結合,整體配色是藍綠色主色調,比較清爽。所以這一項Soul可以打四星。

流暢:因為Soul長期堅持簡潔、輕量化,即使有3D建模、多元場景,甚至有群聊派對等多人場景,在使用上也是非常流暢,基本沒有阻塞感,這項可以打四星。

有趣:相比之前的兩款元宇宙App,Soul的趣味性是一個最主要的吸引用戶停留和互動的最主要因素。Soul目前在場景化社交上進行了很多探索,出現了群聊派對、寵物星球等功能,引用《報告2.0》的話,就是Soul為Z世代用戶提供了“多元、有趣、豐富的社交體驗”。同時根據天風證券的行研報告,Soul還在AI技術上投入很多,希望用AI解決人與人之間連接的痛點,滿足用戶對社交的新需求,也就增加了應用的趣味性,因此趣味性這一項Soul是當之無愧的五星。

穩定:Soul的輕量化和多輪更新讓應用非常穩定,bug不多,很少閃退,因此在穩定性上可以打五星。

更新:Soul現在的更新沒有早些時候那么頻繁,不過仍舊有定期的維護和更新規劃,還不斷增加新的商業應用和場景化社交功能,所以在更新這一項可以有四星。

個性:Soul的個性化不光體現在元宇宙社交App都有的捏臉、個性化頭像和獨特身份標識上,還體現在Soul認為的“社交資產”上 - Soul通過付費會員、Giftmoji星選好物,以及SSR達人聯動,讓用戶在互動消費過程中增加情感體驗。因此,個性化這方面Soul也有四星。

兼容:Soul在蘋果和安卓應用市場都可以下載,五星。

總體評分如下:

Zepeto

圖片來源:谷歌


簡介

介紹了一些國內的元宇宙App之后,接下來文章將會介紹幾款國外比較流行的元宇宙App。Zepeto就是其中之一。Zepeto和前文提到的元宇宙社交App沒有太大差別,也是基于3D虛擬形象的社交類App,是韓國互聯網大廠Naver旗下拍照應用子公司Snow推出的產品,在2018年底甫一上市就引爆了從韓國到中國的捏臉熱潮。其基本功能也和前文提到的幾款App類似,通過真人形象制作虛擬形象,并利用虛擬形象拍攝照片、錄制視頻以及社交。韓媒稱之為“Z世代的電子游樂園”。

Zepeto在2021年連續獲得多筆融資,包括軟銀旗下愿景基金(Vision Fund 2)的1.5億美元(約9.6億人民幣)融資,以及經紀公司HYBE Co.(該公司為防彈少年團BTS的經紀公司)等一眾韓國投資者以相同估值投資的4100萬美元。這就在2021年底到2022年初將Zepeto的估值推到了10億美元左右,成功變成獨角獸。


全元宇宙Allmetaverse測評

UI:Zepeto在UI設計上沒有太多亮點,但是在Zepeto上有眾多國際大牌合作的虛擬店鋪,例如Gucci與其合作模仿意大利總部的“Gucci別墅”和NFT時尚單品,以及Balenciaga,Burberry,耐克,北臉等大牌的入駐,都讓應用的內容設計充滿時尚感,因此這部分有四顆星。

流暢:Zepeto本身傾向于視覺社交,所以應用在系統優化上下了不少功夫,卡頓較少,使用體驗比較流暢。但是同樣在應用里使用互動功能就對網絡要求較高,有玩家在評論區抱怨網速不夠影響使用體驗。整體來看,流暢度是四顆星 。

有趣:據BBC的文章統計,Zepeto有大約2.5億用戶,其中70%是女性。用戶在平臺上可以享受化妝打扮自己的樂趣,也可以和其他用戶交流、一起游戲。但是Zepeto的趣味性最主要還是體現在其龐大的“時尚內容王國”:目前Zepeto已經分發了超過16億個虛擬時尚物品,包括前文提到的諸多奢侈時尚品牌的時尚市場和NFT產品。根據BBC的報道,這是Zepete最受歡迎的功能之一。從這個角度來看,Zepeto的有趣性對時尚玩家來說是滿分,對大多數玩家來說,也會有至少四顆星。

穩定:Zepeto從2018年就開始運營,經歷過數輪更新,bug較少,穩定性較高,五顆星。

更新:Zepeto的更新頻率比較固定,但是最近兩年的迭代速度非常快,不斷增加新的內容和類似于小游戲的玩法,四顆星。

個性:Zepeto的個性化可以說大多體現在3D頭像的化妝和裝扮,以及各種虛擬服飾和時尚產品的穿搭上。但是Zepeto在應用內部的功能上并沒有太多個性化設置,因此在個性化上是四顆星。

兼容:Zepeto在蘋果和安卓應用市場都可以下載,五星。

總體評分如下:

The Sandbox沙盒

圖片來自谷歌


簡介

關于The Sandbox,全元宇宙Allmetaverse在《全球十大元宇宙概念游戲》一文中有介紹,有興趣的看官可以點擊藍色鏈接前往閱讀。


全元宇宙Allmetaverse測評

UI:The Sandbox沙盒在UI上采用的是像素風格,在鐘情于游戲“我的世界(Minecraft)”的海外玩家們看來,這種像素風的UI設計堪稱完美,讓他們得以構建許多很有意思的游戲和NFT。從這個角度來看,沙盒的UI有四顆星。

流暢:經歷過多次迭代,沙盒在體驗上基本沒有延遲,游戲流暢度很高,五星好評。

有趣:作為一款虛擬世界上構建游戲的平臺,有著自稱體系的經濟系統(SAND沙幣)和開放世界(LAND土地),沙盒有趣程度上也是滿分五星。

穩定:沙盒穩定性在多次迭代之后也得到很大的保障,bug較少,五星。

更新:沙盒更新比較頻繁,因為本身的特性也不斷地有新的內容涌現,在這方面也是五星。

個性:沙盒的玩法非常個性化,有土地和土地群的概念,讓個人和團隊有廣闊的創作空間,同時內部的經濟系統也讓沙盒玩法更具有個性化,五星。

兼容:沙盒在多平臺都兼容,五星。

總體評分如下:

Roblox羅布樂思

圖片來自谷歌


簡介

關于Roblox羅布樂思,全元宇宙Allmetaverse在《》一文中有介紹,有興趣的看官可以點擊藍色鏈接前往閱讀。

全元宇宙Allmetaverse測評

UI:羅布樂思平臺上的眾多游戲有多種風格的UI設計,而由于Roblox Studio提供的工具編輯器功能較為強大,游戲整體的UI都很不錯,四星。

流暢:羅布樂思作為游戲生態,背后有強大的引擎和云計算支持,所以在流暢度上也是五星好評,所有游戲都基本沒有明顯卡頓。

有趣:作為一個元宇宙游戲平臺,羅布樂思上面有數百萬開發者和數千萬活躍用戶,不管是制作游戲還是玩各種類型的虛擬游戲,有趣程度都是滿分五星。

穩定:羅布樂思從平臺角度來看,穩定性較高,bug較少,五星。

更新:作為游戲平臺,羅布樂思的內容更新速度非常快,在這方面也是五星。

個性:平臺的個性化較為缺失,兩星。

兼容:多平臺兼容,五星。

總體評分如下:

其他元宇宙App

除了以上的主流元宇宙App,本文也測評了一些新出或者稍小眾一些的元宇宙App,包括以下:

Pixsoul

圖片來自谷歌

Pixsoul是字節跳動在海外(東南亞地區)上線的元宇宙社交App,主打AI捏臉功能。根據描述,Pixsoul可以幫助用戶“打造個性化的虛擬形象,并用于社交”,China Daily的分析文章認為Pixsoul是字節在海外市場對元宇宙社交的一次嘗試。

全元宇宙Allmetaverse測評分數如下:

Bud

圖片來自白鯨出海

Bud是一款“全球化元宇宙社交平臺”,和前文所述的元宇宙社交App功能類似,用戶可以通過捏臉、設計穿搭打造自己的虛擬3D形象,進行社交互動。Bud由深圳零點一娛樂科技有限公司創建,目前已經獲得數千萬美元融資。

全元宇宙Allmetaverse測評分數如下:

虹宇宙

圖片來自搜狐

虹宇宙是由天下秀打造的基于區塊鏈技術的元宇宙社交App,類似沙盒的設定,以3D虛擬星球(P-LANET)為背景,在虛擬生活社區為用戶提供不同場景的虛擬社交。在剛推出的時候,有眾多用戶在虹宇宙內購買元宇宙房產,一度出現“元宇宙房產泡沫”。

全元宇宙Allmetaverse測評分數如下:

劃重點

隨著元宇宙概念越來越火,名字或描述里帶元宇宙的App也越來越多,但是如果按照Roblox招股書里對元宇宙特征的定義來看,現有的元宇宙App全部都只能算“半成品”。

拋開元宇宙App是否是偽命題這一執念,我們對多款目前比較流行的國內外元宇宙App進行了測評,總結如下:

許多互聯網大廠都在布局元宇宙App,例如百度的希壤、字節跳動在東南亞試水的Pixoul,同時也有其他公司涌入元宇宙App賽道,例如一度下載量超過微信又迅速下架的啫喱App,以及Bud。

元宇宙社交App玩法大多集中在個性化虛擬人物(俗稱捏臉),虛擬場景社交等,但是國內的Soul在社交互動這一塊不斷探索,韓國的Zepeto在場景內容和配飾多樣化上獲得獨特優勢,都在元宇宙社交App賽道上走出自己特色,獲得數輪融資,估值迅速增加。

元宇宙游戲App例如The Sandbox(沙盒)和Roblox(羅布樂思)都在可玩性上獲得非常高的評分。形式上這兩款游戲App都是將自己作為平臺,讓玩家在平臺上利用平臺基礎屬性或設計引擎進行資助創作,增加內容的同時也讓游戲擁有越來越多的活躍玩家。


參考資料:

1、SensorTower (2022). More than 500 apps hope adding metaverse to their marketing will equal millions. Retrieved from https://sensortower.com/blog/metaverse-apps/ [Accessed 11th April 2022]2、Perez, S. (Feb 4, 2022). Over 500 mobile apps are now using the term 'metaverse' to attract new users. Retrieved from https://techcrunch.com/2022/02/03/over-500-mobile-apps-are-now-using-the-term-metaverse-to-attract-new-users/ [Accessed 11th April 2022]3、Oremus, W. (December 30, 2021). In 2021, tech talked up "the metaverse". One problem: it doesn't exist. Retrieved from https://www.washingtonpost.com/technology/2021/12/30/metaverse-definition-facebook-horizon-worlds/ [Accessed 11th April 2022]4、G&M News (November 25, 2021). Metaverse mobile games to grow to over USD 3.1 billion in 2022. Retrieved from https://g-mnews.com/en/metaverse-mobile-games-to-grow-to-over-usd-3-1-billion-in-2022/ [Accessed 11th April 2022]

5、Bikker, G. (2022). 2022: A world transformed - 6 mobile forecasts to help you succeed. Retrieved from https://www.data.ai/en/insights/market-data/6-mobile-forecasts-to-help-you-succeed-in-2022/ [Accessed 11th April 2022]

6、搜狐(2022):互聯網仍在遙望某個“真元宇宙App” https://www.sohu.com/a/523709442_110683

7、Lebow, S. (Feb 23, 2022). More apps are entering the metaverse, at least in name. Retrieved from https://www.emarketer.com/content/more-apps-entering-metaverse-least-name [Accessed 11th April 2022]

8、百度希壤元宇宙功能玩法介紹 https://m.clinicmed.net/article/14217.html

9、陀螺科技(2022):探訪百度“希壤”元宇宙:卡頓與Bug頻現 https://www.tuoluo.cn/article/detail-10093226.html

10、SupChina (Feb 14, 2022). The metaverse social app that challenged WeChat. Retrieved from https://supchina.com/2022/02/14/a-new-chinese-social-media-app-beats-wechat/ [Accessed 12th April 2022]

11、刺猬公社(Feb 16, 2022). 風口上的啫喱https://t.cj.sina.com.cn/articles/view/5224196989/13762eb7d020012nm6

12、虎嗅網(2022):啫喱的出現,有何重大意義?https://m.huxiu.com/article/498644.html

13、什么值得買(2022):干翻微信的交友app,剛火3天就沒了!https://post.smzdm.com/p/axlx22gd/

14、36氪(2022):這里是元宇宙社交的敲門人嗎?https://36kr.com/p/1629042218055428

15、清華大學(2022)。元宇宙發展研究報告2.0版本。

16、虎嗅(2022):虛擬社區Zepeto又融1億元,為什么韓國人這么看好它?

17、China Daily中文網(Sep 18, 2021)。字節跳動上線Pixsoul,虛擬化神會成為“元宇宙”的入口嗎?

18、搜狐新聞(Feb 14, 2022):d獲數千萬美元投資,火熱的元宇宙社交,創業新貴和互聯網大廠都在布局 https://www.sohu.com/a/522785273_115362

- END -

本文由 全元宇宙Allmetaverse 編譯

作者:元William、元葳蕤

素材整理來自新聞及網絡

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