微軟索尼為什么不用英偉達(除了臉書、微軟、谷歌、動視暴雪、英偉達全球還有那些元宇宙公司)
全球元宇宙領域投入比較多的科技公司有哪些?他們為什么大部分都是游戲公司參與的比較多?元宇宙領域大量應用虛擬現實的技術和畫面,游戲公司擁有大量的影像特效技術工程師,所以,未來元宇宙的發展中,游戲公司會有技術優勢。那么全球有哪些游戲巨頭在布局元宇宙呢?
動視暴雪:動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商。擁有《使命召喚》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》、《爐石傳說》、《星際爭 霸》等經典游戲IP。2022年1 月,微軟宣布計劃以每股 95 美元的現金收購游戲開發和互動娛樂內容發行商動視暴雪(Activision Blizzard),交易總金額約為 687 億美元。收購完成后,微軟將成為世界上收入第三高的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。其目的也是看中游戲作為元宇宙的重要布局。
Nexon:韓國游戲市場上名副其實的NO.1,成立于1995年5月,總部設于韓國首爾,開發休閑類的網絡游戲,主要的作品有洛奇、洛奇英雄傳、地下城與勇士(DNF)、瘋狂阿給之彈水阿給(泡泡堂/彈水阿給)、跑跑卡丁車、天翼之鏈、神之領域、冒險島(楓之谷)、反恐精英Online和反恐精英Online2等。中國大陸則由騰訊游戲、盛大網絡及世紀天成代理運營。元宇宙時代,和騰訊公司將深度合作發展元宇宙游戲場景。
UNITY:實時3D互動內容創作和運營平臺;智能化MR及AR內容創作工具 UnityMARS;Unity云游戲。Unity使用Ziva創造的名為Emma的數字人宣布了這項交易活動,她的模型使用了ZRT Trainer和超過30TB的4D數據進行訓練,可以呈現出超過72000個訓練好的肌肉形狀,并做出全新的面部表情。Unity通過收購視覺特效公司Ziva Dynamics擴展了實時角色創建工具套件。Ziva技術已被用于許多游戲、電影和電視等項目,包括《權力的游戲》、《哥斯拉大戰金剛》和《Senua's Saga: Hellblade II》。說通俗點,就是Unity公司是虛擬數字人公司和電影、電視特效技術服務公司。元宇宙時代,對虛擬數字人和虛擬特效的需求會與日俱增。2020年6月15日,Unity宣布和騰訊云合作推出Unity游戲云。
Nintendo(任天堂公司):Nintendo生產和銷售家用游戲機和游戲軟件,包括 NintendoGameCube和世界上銷量最好的掌上游戲機GameBoy系列,并擁有馬里奧等知名IP。
Sony(索尼公司):坐擁海量優質IP,在全球娛樂行業具有強大的影響力,旗下擁有游戲、影視、音樂多個業務版圖,并攜手Epicgames開展內容融合。此外,其以 PSVR為核心產品,高品質獨占游戲保證硬件銷量。
Roblox(羅布樂思):平臺專用的低門檻3D世界開發引擎RobloxStudio;RobloxClient構建超過2000萬個3D數字世界,并支持VR的游戲體驗;RobloxCloud負責游戲虛擬主機、數據儲存以及虛擬貨幣等業務。此外,Roblox形成了跨游戲社交體系,支持同一空間的虛擬世界體驗平臺游戲用戶擁有統一的虛擬角色,有助于增強虛擬社交感。
EpicGames(戰爭機器游戲開發公司):旗下最為暢銷的《戰爭機器》系列。團隊研發的虛幻3引擎為無數的游戲制作團隊所采用。2011年,Epic Games發售的《戰爭機器3》引來了業界的廣泛好評。代表作品另有《子彈風暴》、《堡壘之夜》等。
EA(藝電公司):擁有大量動作類、角色扮演類、賽車類、格斗類游戲IP以及自研引擎Frostbite引擎。“EAGames”是美國藝電最主要的品牌。除了傳統盒裝零售的單機游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網絡游戲(MMO)。
育碧Ubisoft:擁有刺客信條、彩虹六號等游戲IP,與知名元宇宙游戲《TheSandbox》達成戰略合作。2018年03月21日,育碧擺脫維旺迪惡意的收購,還獲得騰訊5%戰略入股。
除了游戲公司,還有全球芯片巨頭加入的元宇宙的布局和合作開發。這里面包括了手機芯片巨頭高通、人工智能芯片巨頭英偉達,電腦芯片巨頭ADM,存儲芯片巨頭和手機巨頭的韓國三星。
高通:手機芯片巨頭、5G通信技術巨頭。深度布局XR芯片,已被廣泛應用于主流VR/AR設備,并步推出頭戴式AR開發套件驍龍SpacesXR開發者平臺,成立XR產業投資聯盟,正在與微軟合作開發用于AR眼鏡的定制芯片。
AMD(超威半導體):全球頂尖的CPU芯片公司,布局在PC和服務器領域,與Meta公司達成合作,為提供其Epyc服務器芯片解決方案。
三星:手機、家電、航空和芯片巨頭,專注AR賽道,正在開發AR眼鏡、下一代可穿戴設備,在虛擬現實技術領域的專利布局覆蓋顯示裝置、傳感器、光電器件、無線通信系統。
英偉達:Omniverse平臺是英偉達為創建元宇宙數字化虛擬空間的技術平臺底座,是定位工程師的元宇宙,真正將元宇宙落實到工業場景。此外,在AI芯片領域占據主導地位,GPU加速計算平臺可為企業提供強大安全的基礎架構藍圖。Nvidia還推出了用于生成交互式AI化身的技術平臺——人工智能阿凡達平臺(NVIDIA Omniverse Avatar),這一平臺集合了語音AI、計算機視覺、自然語言理解、推薦引擎和模擬技術方面的技術;Omniverse Replicator,它是一種計算機引擎,可以生成訓練構成AI的深度神經網絡所需的數據。GTC 2021大會上,英偉達3個虛擬人同時亮相:“迷你玩具版黃仁勛”Toy-Me 、可愛的“蛋殼人”的形象以及應用在會議軟件中逼真的動畫虛擬數字人替身。
另外還有軟件、硬件、社交等領域的科技巨頭也紛紛加入元宇宙的競爭中,包括谷歌、臉書、微軟、Soul、HTC、蘋果公司、亞馬遜等。
Soul(社交APP):Soul App于2016年底上線,是基于興趣圖譜建立關系,并以游戲化玩法進行產品設計的Z世代的社交平臺。沉浸式、低延遲性的社交場域,群聊派對、Giftmoji等創新的玩法更增進了這個“社交元宇宙”的多元化體驗。2021年1月,Soul月活躍用戶量突破3000萬,成為行業同品類中日均DAU啟動次數、日均發布率和Z世代用戶滲透率最高的App之一。
Apple(蘋果公司):面向B端用戶的高端商用型號AR/MR通用頭顯,面向C端用戶的輕薄型AR眼鏡,包含ARKit、RealityKit、RealityComposer、RealityConverter的完整閉環生態,操作系統:ARKit1.0-ARKit5.0。
HTC(宏達電):曾經安卓手機巨頭,現在手機市場占有率已經很低了。2021年10月,HTC計劃發布一款新的VR頭盔,同時也在開發自己的元宇宙。主要致力于打造綜合產品線,目前旗下VR產品有五大產品線,分別覆蓋娛樂、家庭辦公、教育培訓、展覽展示等場景,全面進入元宇宙市場。
微軟:全球軟件業科技巨頭,操作系統巨頭,云服務巨頭;微軟的Azure人工智能&自動化系統,專注于企業元宇宙這一方向。此外,其基于Xbox平臺積極擁抱元宇宙,旗下游戲《我的世界》《模擬飛行》等走在元宇宙探索前沿。
Meta(臉書):Meta的Ego4D是目前最大的第一視角日常活動視頻數據集,能夠幫助人工智能理解或識別現實世界或虛擬世界中的某些事物。此外,其OculusVR以85%的出貨量份額領跑全球XR市場,正在開發自研操作系統。
Google(谷歌):全球智能駕駛領域的先行者,全球高清地圖的先行者,安卓手機系統的升級者,國際科技巨頭。目前全面投入全方位的AI生態,包括深度學習算法框架TensorFlow、人工智能芯片TPU以及基于安卓生態的豐富的應用場景。此外,其AR產品 GoogleGlass,安卓是當前主流VR/AR產品所采用的底層操作系統。
亞馬遜:全球零售電商巨頭,自動駕駛技術巨頭,云服務人工智能巨頭;亞馬遜AWS的BaaS提供區塊鏈自主化打造,方便客戶DIY。此外,亞馬遜還為Meta、Epicgames等公司提供云計算服務支持。
元宇宙是人類未來20-30年發展,最重要的賽道,全球的科技巨頭和資本都會不留余地的瘋狂布局該領域,等元宇宙賽道結束后。人類將開始進入星際爭霸時代,沖出地球,沖出太陽系的技術都可能會被突破,浩瀚太空中,人類會開始尋找下一個可以生存的星球。