騰訊元宇宙概念股(跑步進場元宇宙:字節海外測試Pixsoul,騰訊注冊QQ元宇宙商標)
隨著“元宇宙(metaverse)”被更多人所認識和提及,這個新興的概念便成為了行業競相爭奪的方向。許多人都認為元宇宙是互聯網未來的風口,誰先第一腳踏入元宇宙的大門,都將極有可能重塑未來市場的競爭格局。
在構建元宇宙這塊兒,已經有不少公司開始動手了。GameLook查詢后發現,已經有145個與元宇宙相關的商標通過注冊,而申請注冊的則超過240條。但相比起來,騰訊、字節兩大巨頭顯然是最佳的潛力股。
在元宇宙東風越吹越猛的當下,兩巨頭的競爭也愈發激烈。
天眼查App顯示,近日,騰訊申請注冊“QQ元宇宙”商標,國際分類涉及網站服務,目前商標狀態為注冊申請中。實際上,不僅僅是QQ元宇宙,騰訊還接連申請了像“王者元宇宙”、“天美元宇宙”等商標,雖然還未有相關計劃透露,卻顯示出其親自下場賽馬的可能性。
而在字節方面,其最近在海外剛剛上線了一款名為“Pixsoul”的App。該App似乎由收購來的臉萌FaceU團隊開發,是一款主打AI捏臉、與好友分享作品的編輯工具。雖然目前還沒有實機視頻流出,但從僅有的用戶評價來看,產品還是獲得了不錯的反饋。
兩巨頭爭相下場,也上演了一出元宇宙爭奪大戲的序幕。
Pixsoul上線,字節對元宇宙的一次“回馬槍”
目前,并沒有一個人能夠準確描述出元宇宙的樣子,但借助如今一些產品形態,我們或許能窺見元宇宙可能的模樣。
今年3月,被稱為“元宇宙第一股”的Roblox在紐交所上市,首日股價大漲超50%,市值近400億美元,元宇宙概念隨即火爆全球。
Roblox的CEO Dave Baszucki提出了metaverse標準,認為元宇宙特征至少應該包括8項:“一個虛擬身份;現實感的真人社交;可以從任何地點登錄;極低的延遲;大量且多樣化的內容;完整的經濟系統;具有安全性和穩定性。”
無論是從排序還是從理解上,一個虛擬的形象(或者說替身)理應是邁向元宇宙的第一步,而字節上線的Pixsoul所解決的,正是用戶在元宇宙的虛擬形象的問題。
字節跳動Pixsoul
按照產品的描述,Pixsoul的亮點在于通過AI技術掃描復刻出一個與本人大致相像的虛擬形象,在經過AI調教后,這個虛擬的形象將會比真實形象更加趨近于“自我完美”。另外,從社交傳播的角度來看,用戶將頭像替換成自己臉部的虛擬頭像時,流露出的社交情感將更加的真實。
這并非是字節旗下第一款“人臉識別技術”的社交產品,早在2018年2月,字節就豪擲3億美金收購了社交軟件Faceu。這款APP自2016年上線后,就憑借精細的美顏效果,長期占據著國內外AppStore榜單的頭部,MAU高達8000萬,成為了許多一二線城市青年的流行產品。
字節收購Faceu,一方面能借助Faceu原有的社交屬性+工具屬性,來彌補字節跳動產品線中的社交短板,不斷加強國際化布局;另一方面,Faceu身上的工具性也很好地為短視頻業務加碼。
實際上,若是從人臉識別技術的角度分析,GameLook認為Pixsoul更像是Faceu的升級版,可以讓用戶通過更先進的AI技術創造出更加真實和親近的元宇宙虛擬形象。
早在元宇宙火爆前,字節就已經開始布局。今年4月,字節以1億元人民幣戰略投資代碼乾坤公司,發力UGC領域。而最近,業內又傳出國內VR硬件廠商Pico已被字節收購,而VR同樣是元宇宙的關鍵硬件入口。而此次上線Pixsoul,很大程度上是字節對元宇宙的一次加碼。
騰訊搶先占座元宇宙,終極產品正在孵化
相比起字節,騰訊入局元宇宙的時間其實要更早。
元宇宙的核心之一是虛擬社交,而騰訊其實是國內最早實現虛擬社交的公司,那個產品你我都很熟悉,就是QQ。
早在2003年,QQ就已經具備了一些元宇宙的必備要素——虛擬替身,也被稱為Avatar,而實現虛擬替身的則是非常經典的“QQ秀”。盡管QQ秀的形象不能像如今的3D虛擬形象那般如此自由,但卻是真正在用戶虛擬社交過程中扮演著自我形象的角色。
從功能性來看、QQ的核心正是社交,其除了沉浸感、經濟系統、文明這三項以外,完全符合元宇宙的定義。前不久Roblox的MAU已經超過了1.5億,而QQ則有超過6億的MAU。因此,無論是在屬性上還是在規模上,QQ完全有理由、有實力去爭奪第一張元宇宙的門票。
今年4月中旬,騰訊平臺與內容事業群(PCG)曾進行過一輪內部組織架構和人事調整。其中,騰訊副總裁、騰訊互娛(IEG)天美工作室群總裁姚曉光接手了PCG社交平臺整體業務,PCG社交平臺業務兩大產品正是QQ和QQ空間,自此,姚曉光成為了QQ新的掌舵人。
此前,姚曉光在騰訊內部一直負責自研游戲業務發展。騰訊的定義中,游戲并不僅僅是游戲,而是一個超級數字場景,這個概念與元宇宙頗為相似。此番騰訊安排姚曉光“兼管”QQ,很難不讓人聯想兩者的關系,即除了讓QQ進一步增強社交屬性外,還依托姚曉光常年對游戲的理解,為QQ未來發展帶去更多可能。
從這個角度去看,騰訊注冊“QQ元宇宙”,GameLook認為或許更多是出于兩種可能:一方面是為了防止其他人借元宇宙的風潮蹭騰訊的熱度,另一方面也說明騰訊可能真的在做相關的產品規化,而提前搶先占座。歸根結底,這一切都說明騰訊其實非常在意元宇宙賽道。
除了QQ之外,騰訊也曾嘗試更加深入虛擬社交領域。為此,騰訊QQ團隊曾在2019年9月上線了一款3D虛擬形象社交產品“卡噗”,用戶可以在其中探索、捏臉、社交、裝飾,產品在當時取得了廣泛討論。
實際上,相比起此前的小打小鬧,在今年騰訊游戲年度發布會期間,騰訊高級副總裁馬曉軼就向GameLook透露,騰訊內部已經啟動了“登月項目”,并有部分在研,而登陸的“月亮”,指的正是元宇宙——這個被騰訊歸為游戲行業金字塔頂端的領域。
“希望花五到八年的時間,讓騰訊游戲未來至少有一款躋身全球8-10款王冠級Metaverse產品名單。”馬曉軼說道。
結語
元宇宙的概念涉及之廣泛,并非依靠某一款產品、某一家公司就能單獨實現,其所需的技術積淀,如AI、VR、云技術、硬件技術等,都需要不同行業互相糅合、相互推進,同步向前。
可以預測,在愈發接近元宇宙的未來,對騰訊、字節等巨頭的技術考驗將會愈發加深。屆時,真正的好戲才會開場。