扎克伯格發行的數字貨幣(7500億美元蒸發,扎克伯格的元宇宙:虛擬和現實世界的巨大落差)
當你站在一個低矮的圓形建筑頂上,詭異的黃色霓虹燈讓你爬上通往穹頂的斜坡。巨大的漢堡里有一個空蕩蕩的籃球場。快餐連鎖店Wendy's的贊助橫幅掛在一邊。
據這家快餐連鎖店介紹,這是Meta地平線世界的一個虛擬籃球場,旨在為年輕顧客營造一種社區感。然而,它現在卻空空如也。
Meta地平線世界中的溫迪維爾
推出一年后,元宇宙仍然讓許多人困惑不解。
隨著Meta努力應對銷售放緩,在創始人馬克?扎克伯格對計算機虛擬現實世界的癡迷中,各大品牌都在想,他們是否需要繼續追隨這位38歲的科技天才進入他對未來的奇異愿景。
許多公司已經將他們的百萬營銷投入到metaverse實驗中,推出虛擬世界、受加密貨幣啟發的“不可替代幣”和視頻游戲搭售,以吸引客戶。
扎克伯格的得力助手尼克·克萊格(Nick Clegg)的話在他們耳邊回響:“元宇宙是一個邏輯進化,它是下一代互聯網——一種更具沉浸感的3D體驗。
“它的本質是一種存在感,就像你和另一個人在一起或在另一個地方。”
事實上,正如一位英國高管在接受一個采訪時所說的,實際情況要平淡無奇得多。。
第二人生是原創性的元宇宙實驗。它是在21世紀初互聯網崩潰后創建的,它具有扎克伯格的元宇宙的所有特征:虛擬化身、數字貨幣和現實世界的商店。盡管這個網站今天仍然存在,但它的受歡迎程度下降了。
馬克·扎克伯格在元宇宙中對自己的化身說話
扎克伯格對元宇宙的承諾要比第二生命產生的任何東西都更像生命。Meta邀請您戴上價值350英鎊的Meta Quest 2耳機,啟動公司的地平線世界:虛擬現實電腦游戲和社交網絡的結合體。
不過,盡管該公司每年投入100億美元用于發展metaverse業務,但其“Reality Labs”部門的銷售額卻出現下滑,該公司截至9月的最新業績顯示,曾經價值超過1萬億美元的Meta現在的價值是2560億美元,僅今年就損失了70%以上的價值。
為了讓metaverse發揮作用,該公司需要為消費者提供一個在虛擬世界中消磨時間的理由。
佩斯卡托雷說:“大量的報告顯示,地平線世界提供的體驗很差,而且大部分的使用似乎都集中在游戲上。”。
《電訊報》對溫迪沃斯號的訪問證實了這一印象。同樣空無一人的是芬德沃斯,一個吉他主題的環境。在寶馬的微型車里也沒有人。
在《電訊報》訪問小型宇宙號時,沒有發現任何人
虛擬世界的現實與周圍的大肆宣傳相去甚遠。Meta的一位發言人聲稱,到2031年,metaverse的經濟價值可能超過3萬億美元。他們說:“我們將繼續與微軟、埃森哲(Accenture)和普拉達(Prada)等創新型公司合作,幫助建立令人興奮的體驗,并將更多的人和公司帶入metaverse。”。
然而,一項研究發現,85%的Z世代受訪者對加入metaverse的品牌“漠不關心”,而《華爾街日報》發現,每月進入地平線世界的用戶不到20萬。
Meta也不是唯一一家試圖吸引品牌的公司。鞋類品牌耐克的產品則內置在視頻游戲Roblox中,這是一款有近6000萬人玩的“沙盒”視頻游戲。耐克表示,目前已有700萬人參觀了這家店。
然而,一些品牌在地平線世界取得了成功。健身公司lesmills說,他們設計了一個虛擬現實健身應用程序,可以在metaquest耳機上運行。其全球內容總監Jak Phillips表示:“我們與Meta密切合作,幫助我們導航平臺并完善我們的產品。”它現在是耳機上最暢銷的健身應用程序。
在最近的一次演講中,Meta技術負責人andrewbosworth聲稱,Meta耳機的33款虛擬現實游戲的銷售收入超過1000萬美元。
史密辛頓指出,公司需要為消費者提供一個理由,讓他們通過虛擬演出等體驗跳入虛擬世界。