元宇宙概念最新消息(高交會觀察 解構、重組、顛覆!“元宇宙”路在何方?)
或許就在不久之后的將來,人們不用出門就能個性化定制車輛,不用去商場就能買到合身的服裝,人在家中就可以和明星演一場“對手戲”……有了“元宇宙”的加持,這些令人遐想的場景正逐漸成為現實。
2021年,“元宇宙”(Metaverse)的概念強勢席卷全球社交媒體,成為當時首屈一指的霸屏詞匯,2021年也因此被稱為“元宇宙”的元年。如今邁入第二個年頭,“元宇宙”的熱度依然不減,不僅科技大廠紛紛入局,也有越來越多的初創企業加入進來。一項統計數據顯示,僅在2021年,元宇宙相關企業成立增長率就超過500%。
11月15日,第二十四屆中國國際高新技術成果交易會(以下簡稱“高交會”)正式亮相。記者在會場走訪時發現,從穿戴式VR/AR設備,到各種人機交互式顯示屏,主打社交功能,“元宇宙”涉及的行業領域和消費場景正不斷豐富,這一新奇概念也為越來越多的人所熟知。
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既要“頂天”也要“立地”
只需戴上VR眼鏡,便仿佛真的踏上了月球表面,抬頭看天上有繁星閃爍,遠處的地球也同樣栩栩如生,一旁還有對應的科普信息介紹,趣味性十足。“我們的技術是基于游戲制作與游戲引擎研發而成,能夠為企業打造元宇宙生態系列產品。”執象科技負責人說道。
從追求尖端科研實現向追求產品實際應用轉變,在元宇宙發展的第二年,越來越多企業和執象科技一樣采取 “務實”路線。相較于高大上的性能和參數,更多企業看重的是技術產品落地后所帶來的實際收益,同時也間接推動“元宇宙”變得觸手可及。
在博樂信息展臺,工作人員陳云雷熟練地用手機掃碼,開啟“森林”“海洋”之門,透過手機便可看到遨游的鯊魚、咆哮的金錢豹和霸氣的恐龍圍繞身旁。
據了解,這是博樂信息運用“空間點云技術”,將高精度數字場景布局在不同空間位置,所實現空間內的數字場景。“通過數字化解決方案,能夠讓民眾獲得更加多元的沉浸式體驗。”陳云雷表示,目前博樂信息實現場景的包括文旅宣傳、展廳展示和黨建服務等,寓教于樂,取得的成效相當顯著。
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“元宇宙”離我們還有多遠?
“截至本月7號,在全國已經有15個省級單位、23個市級單位發布了約80余項明確支持‘元宇宙’產業發展的政策。”11月15日,中科軟區塊鏈應用研究室項目負責人、中科泰杭董事長杜俊鋒在高交會的“2022中國高新技術論壇”中講到,元宇宙概念與發展數字經濟密切相關,未來必然會是一個涉及國家發展的重大課題。
“元宇宙”的時代到來了嗎?答案或許是尚需等待。隨著“元宇宙”的運用場景愈發豐富,同樣將深刻地改變著人們的生活習慣。以社交為例,記者在高交會現場實際體驗了比鄰星球帶來的3D沉浸式活動平臺,用戶登錄平臺后,即可操控虛擬人物與好友進行多種互動,一起在線釣魚、放煙火和玩游戲。不僅如此,“元宇宙”還可實現醫療、教育、文旅和商務等多元場景融合,“只需在線無需在場”,而要讓民眾普遍接受這種習慣的改變,或許還要假以時日。
記者通過走訪發現,盡管眾多參展商提供的“元宇宙”解決方案不一而足,涵蓋虛擬人、數字藏品、數字精裝等,前景看似美好,但大多尚處在前期的謀劃或試驗階段,距離實現大規模商用的目標還有很長一段路要走,而目前發展相較成熟的穿戴設備又普遍存在價格高、體積大和功能少等缺點,極大影響用戶的使用體驗。
盡管如此,被許多專家稱為互聯網終極版本的“元宇宙”,包含 XR、AI、5G等先進技術在C端和B端的全面應用,最終指向的是中國未來數十年的科技發展前景,只有下好這步“先手棋”,才能在未來激烈的國際科技競爭中處于優勢地位。從這個意義上講,作為新生事物的“元宇宙”,其發展更應該得到充分的保護與鼓勵。
【撰文】潘欣宇
【作者】
【來源】 南方報業傳媒集團南方+客戶端