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區塊鏈游戲是不是騙局(陳經:玩區塊鏈游戲能掙錢?騙局)

來源:環球時報

近來,菲律賓國內有超過15萬年輕人沉迷于玩一款寵物養成游戲賺錢。其原理是玩家通過飼養一個小精靈獲得電子卡牌。這種卡牌其實是一種虛擬貨幣,玩家可在專門的網絡加密交易平臺自由交易,從而換取現實中的貨幣。這些年輕人靠“挖礦”得到虛擬貨幣,每月能獲得幾百美元不等的收入。這本質上就是包著游戲外衣的區塊鏈代幣游戲,然而在人均月收入約200美元的菲律賓,玩游戲還能獲得一筆不菲的收入,對于年輕人來說無疑有著巨大的吸引力。

然而要看到,通過區塊鏈代幣游戲實現獲利是不穩定的,甚至很有可能是一場騙局。比如今年年初風靡一時的“火星志愿者”區塊鏈游戲,雖然蹭上了元宇宙和馬斯克,宣傳“邊玩邊賺”、收益高達萬倍,但是需要先花600多元購入虛擬幣,最終游戲宣傳的高收益因幣值崩潰化為泡影。針對此類行為,今年2月18日中國銀保監會發布的《關于防范以“元宇宙”名義進行非法集資的風險提示》中就提到,一些不法分子蹭熱點,以“元宇宙投資項目”“元宇宙鏈游戲”等名目吸收資金,涉嫌非法集資、詐騙等違法犯罪活動。從本質上來說,打著玩游戲的旗號獲得的虛擬代幣到底能換多少錢,是基于極不穩定的市場交易價值,一旦崩潰,最后就會淪為一場泡沫游戲。

因此,中國一直注重對比特幣等的監管,去年5月,國務院金融穩定發展委員會召開會議,要求堅決防控金融風險,打擊比特幣挖礦和交易行為。從純技術的角度看,專業礦機在區塊鏈“挖礦”效率上遠勝過一般玩游戲的機器。中國一度占據全球“礦場”算力60%以上,許多“礦工”在中國尋找小水電等能源便宜的地方布設了海量礦機。然而,中國即使能通過挖比特幣等各類幣種獲取一些海外收益,仍然堅決關停了各地的礦場,算力占全球比例迅速降到5%以下。這是正確的決策,因為浪費巨量的能源只是用來生產賭場的籌碼,對中國整體而言沒有益處,許多人發現之前顯卡的價格大漲,就是與大量顯卡被用于挖礦有關。如果引發年輕人參與區塊鏈貨幣炒作,后果則會更加糟糕。

但是像中國如此堅決監管并關停各類區塊鏈貨幣炒作的國家在全球范圍內并不多。韓國青年因生活壓力巨大,紛紛參與數字貨幣游戲,指望一夜暴富。2017年冬天,全球最大宗的比特幣交易有三分之二發生在韓國。

毫無疑問,數字技術的發展是新世紀以來全球經濟的亮點,但是對“e時代”的年輕人來說不見得全是好事。全球大多數國家的年輕人生長于數字技術飛速發展的時代,受各種暴富神話的影響,他們對財富的認知也在發生變化。上一代人在工廠流水線上辛苦工作積累財富的方式在年輕人心中“大勢已去”,沒有吸引力了。其實對于菲律賓等勞動力眾多、缺少就業機會的國家,即使是收入一般的工廠流水線工作,對年輕人來說也是不錯的發展起點,而且工廠還能解決大量就業,當地政府非常歡迎。然而,電子文化先于工業文化侵襲了這些國家,只需要低檔的電腦和手機就足以讓整個國家的年輕人沉迷其中。

因此,有的國家意識到這個問題,會將數字技術引導向正確的用途,如在疫情期間提倡遠程教學、限制青少年打游戲的時間、對游戲內容進行監管。但是世界各國發展水平不一,能通過發展享受到數字技術的成果已經不容易,想要進一步興利除弊則提出了更高的挑戰。

無論科技如何進步,國家想要實現長遠發展,年輕人奮發向上的精神內核不能丟。撥開技術編織的迷霧,正確認識種種新包裝下的龐氏騙局或者泡沫經濟炒作,是正能量社會的應有之義。隨著人工智能、機器人、新能源等各種科技的不斷進步,也許有朝一日,傳統行業的勞動性質會發生本質上的改變,但這種改變需要將年輕人引向真正的科技創新,而非越來越多地沉溺于“資本與人性”的泡沫游戲。(作者是科技與戰略風云學會研究員)

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