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  2. 元宇宙扎克伯格(萬物皆可虛擬!扎克伯格講述元宇宙八大要點,稱不為賺錢)

元宇宙扎克伯格(萬物皆可虛擬!扎克伯格講述元宇宙八大要點,稱不為賺錢)

澎湃新聞記者 孫銘蔚

當地時間10月28日,Facebook正式更名“Meta”,股票代碼也將從“FB”改為“MVRS”,“All in”元宇宙概念。

“為了反映我們是誰以及我們希望建立什么,我們決定重塑我們的品牌。隨著時間的推移,我希望未來我們不再只是一個社交平臺,而是被視為一家元宇宙公司。”在發布會中,Facebook創始人扎克伯格細致、完整地闡釋了 Facebook 對元宇宙的認識、元宇宙的戰略規劃以及目前在元宇宙領域上所取得的各項進展。

1,更名Meta

“我們的使命沒有改變,仍舊是把人們聚集在一起。” 扎克伯格在Facebook Connect大會上宣布,Facebook更名為“Meta”,來源于“元宇宙”(Metaverse)。同時他表示從現在開始,公司業務將以元宇宙優先,而非Facebook。

扎克伯格表示,需要構建技術將人們聚集在一起。元宇宙是連接人們的下一個前沿,就像剛開始使用社交網絡一樣,“隨著時間的推移,我希望我們被視為一家元宇宙公司,我希望將我們的工作和身份定位于我們正在構建的目標。”

2,隱私和安全

扎克伯格在演講中強調,元宇宙空間需要建立隱私和安全,例如阻止人們出現在你的空間中。

“你可以決定什么時候想和其他人在一起,什么時候想阻止某人出現在你的空間里,或者什么時候想要休息一下,想要傳送到一個私人空間獨處。你將能夠將事物從現實世界帶到元宇宙,幾乎任何類型的媒體都可以代表,數字照片,視頻,藝術,音樂,電影,書籍,游戲等等,你能想到的很多東西。”

3,Horizon Home

在扎克伯格的描述中,人們可以在VR(虛擬現實)中隨心所欲地構建你的“家”。比如可以把和朋友的聚會空間設計成太空艙,每個人的虛擬形象也可以自由定義和選擇,可以“捏”一個自己、一個個性張揚的卡通人物、甚至是一個機器人形象。朋友們能一起聚會、看電影、玩游戲,也可以一起通過Horizon Venues功能去參與一場身臨其境音樂會或虛擬演出。

“Horizon的設計是為了讓每個人都有可能去創造,我們已經看到人們創造了一些真正有趣的體驗,從一起創造新游戲到在虛擬現實中舉辦驚喜派對,世界各地的家人和朋友聯合起來。” 扎克伯格說。

4,在元宇宙中工作

扎克伯格還設想了在元宇宙中工作的場景:“想象一下如果你可以置身于辦公室而不用通勤,仍然會有存在感共享的物理空間,有機會讓你的一天從任何地方都可以到達。”

此前,Facebook已經推出Horizon Workrooms的功能,但很多人認為目前只是噱頭缺乏實用場景。扎克伯格表示已經聽到了大家的聲音,正在測試允許使用Facebook以外的賬戶登錄。

“從過去幾年的經驗來看,很多人可以在任何地方有效地工作。讓每個人都有參與的機會,無論他們在哪里,這將會改變游戲規則。我認為這是非常積極的。”扎克伯格說,放棄日常通勤將減少堵在交通上的時間。花更多的時間做重要的事情,這將有利于環境。

5,不是為了賺錢

“我們計劃繼續補貼我們的設備或結算成本,讓更多的人可以使用它們。”在演講中,扎克伯格表示,“計劃以成本價或補貼價格出售我們的設備,讓更多人可以使用。我們將繼續支持個人電腦的側面安裝和流式傳輸,讓人們有選擇,而不是強迫他們使用 Quest Store 來尋找應用或接觸客戶。”

在公開信中,扎克伯格也表示:“我們建立服務不是為了賺錢;我們賺錢是為了建立更好的服務。”

扎克伯格稱,公司目標是在盡可能多的情況下以較低的費用為開發者和開發者提供服務,因此可以最大化整個創造者經濟。“同時也要意識到你在未來的投資將需要在一段時間內保持更高的費用,以確保我們不會損失太多錢。在這個項目上畢竟有越來越多的開發者已經盈利了。”扎克伯格預計,在元宇宙達到規模之前,將在未來幾年投資數十億美元。

6,Presence 平臺

扎克伯格還宣布推出 Presence 平臺,這是一個廣泛的機器感知和人工智能功能,旨在幫助開發人員在 Quest 平臺上構建混合現實。Presence Platform 包含三個產品:用于開發混合現實體驗的 Insight 軟件開發工具包(SDK);可以更輕松地向應用程序添加手部交互的 SDK;可以幫助構建語音輸入體驗的 SDK。SDK是一個模塊化組件庫,可以很容易地將手動交互添加到應用程序中。

7,Project Cambria VR設備

除平臺外,Facebook也分享了在硬件設備上的最新進展。

扎克伯格宣布即將推出一款全新的名為 Project Cambria 的高端虛擬和增強現實頭顯設備。但它不會取代299美元的Quest 2。

這款設備擁有更纖薄的光學器件以及更加智能的傳感器和重建算法,能夠讓虛擬分身與元宇宙中的其他用戶保持自然的眼神交流,準確地反映佩戴者的面部表情、擁有全彩色混合現實能力等,進而為用戶在虛擬空間中交互時提供更真實的體驗。

關于此款頭顯的最終定價和發布時間,此次并沒有透露太多信息,扎克伯格只是表示計劃在明年發布,并且價格不便宜。

8,Project Nazare 眼鏡

扎克伯格還計劃推出一款AR眼鏡,并它描述為公司“第一款完整的AR眼鏡”,上市時間還沒有確定。

在視頻中,扎克伯格講述了一個模擬的場景,用戶帶上眼鏡后,Whatsapp 應用程序懸浮在眼前,你給朋友發送了信息,邀請他們參與到你的游戲中,接受邀請朋友的 AR 虛擬形象不久就將出現在你的房間之中。

“要正確實現形狀參數和體驗,我們尚需投入大量的技術工作。我們需要將全息顯示器,投影儀,電池,無線電,定制芯片,攝像頭,揚聲器,以及映射周遭世界的傳感器整合至大約5mm厚的眼鏡形態之中。所以我們離Nazare尚有一段距離,但我們目前的進展不錯。”扎克伯格表示。

責任編輯:是冬冬

校對:張亮亮

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