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  2. 騰訊音樂tme數字藏品(QQ音樂關停 TME數字藏品 業務、索尼PlayStation VR2開啟預售、曼聯首發官方數字藏品...... Meta元宇宙指北播報)

騰訊音樂tme數字藏品(QQ音樂關停 TME數字藏品 業務、索尼PlayStation VR2開啟預售、曼聯首發官方數字藏品...... Meta元宇宙指北播報)

太長不看版

QQ音樂關停「TME數字藏品」業務,原團隊成員已內部活水

廣州仲裁委員會裁決首宗發生在元宇宙的財產糾紛案件

百度推基于以太坊的 NFT 項目 DuDuLab

視覺中國回應AIGC技術:公司有AIGC技術儲備,但相關業務營收占比特別低

元宇宙星光盛典活動發布《元宇宙數字藏品行業發展倡議書》

Epic Games宣布正式發布虛幻引擎5.1,助力開發者構建元宇宙

索尼PlayStation VR2正式開啟預售

Qreal推出AR試穿平臺TRYO

中國聯通劉烈宏:VR產業開辟了消費元宇宙和產業元宇宙兩個新賽道

報告:到2035年元宇宙每年為中國內地GDP至少貢獻4560億美元

ARCC阿科科技完成千萬級天使輪融資

曼聯首發官方數字藏品并啟動Web3社區

全球首發!謝馥春&豐子愷聯名數字藏品來了

元宇宙頭條

QQ音樂關停「TME數字藏品」業務,原團隊成員已內部活水

11 月 16 日,據界面新聞報道,騰訊 TME 旗下 QQ 音樂已叫停「TME 數字藏品」業務,原團隊成員已內部活水(公司員工自由申請內部轉崗)。

TME數字藏品業務于2021年8月初在QQ音樂應用中預熱,是國內首個將NFT定義為“數字藏品”,且以音樂唱片為NFT表現形式的主流平臺,由騰訊云至信鏈提供技術支持。

此后,TME數字藏品成為騰訊系數字藏品業務的一員,并憑借TME的平臺資源相繼發行包括羅大佑、騰格爾在內的多位音樂人IP的數字藏品。但由于數字藏品概念在國內火熱后也迎來“炒作”潮,TME數字藏品也從未開放過轉贈功能,只承諾持有365天后可進行轉贈,但該功能目前也已跳票。

界面新聞從多方獲悉,在8月騰訊幻核數字藏品正式關停之時,TME旗下數字藏品業務也已經停擺,原團隊再未推進數藏業務。

一接近騰訊集團的知情人士告訴界面新聞,騰訊方面曾對數字藏品業務進行過研討,在綜合監管因素及騰訊戰略方向后,選擇放棄數字藏品。

另一位接近騰訊TME的知情人士告訴界面新聞,騰訊TME的數字藏品業務,起初和螞蟻鯨探、騰訊幻核一致,準備獨立上線App,且一切都按照正式的新業務來推進,但隨著騰訊系數字藏品逐漸關停,TME也未能幸免。

鏈接:

https://m.jiemian.com/article/8391694.html

國內動態

廣州仲裁委員會裁決首宗發生在元宇宙的財產糾紛案件

據中國新聞網報道,廣州仲裁委員會創設的元宇宙仲裁院日前裁決了一宗發生在元宇宙的財產糾紛案件。廣州仲裁委員會稱,該案是虛擬世界的仲裁第一案。

通報稱,近日,一個基于元宇宙社區虛擬頭像制作以及數字化藏品交易,在轉移到線下將形象應用在服裝制作過程中產生的版權糾紛引起業界關注。一家港資從事 NFT(非同質化代幣)公司認為數字化藏品使用者侵權,要求賠償損失。

百度推基于以太坊的 NFT 項目 DuDuLab

據藍鯨財經報道,11 月 15 日,百度旗下 DuDu Lab 發行基于以太坊的 NFT 項目 DuDuLab。

據其官方賬號信息,DuDu Lab x Theirsverse DuDu Lab 是百度公司孵化的結合 AI 能力的 NFT 項目。DuDu Bear 是以 DuDu Lab 為主體的 NFT 形象。

在介紹中,DuDu Lab 表示使用了 AIGC 技術,即 AI 技術自動生成內容的生產方式。

視覺中國回應AIGC技術:公司有AIGC技術儲備,但相關業務營收占比特別低

據21世紀財經報道,11月16日,AIGC概念股開盤大漲,視覺中國一字板。

記者以投資人身份聯系了視覺中國投資者關系部門,對于AIGC技術,相關人士稱,這是比較新的概念,對于公司利好還是利空需要投資人自己判斷。

對于版權問題,AIGC生成的圖像是很多圖片數據產生的,目前法律上意義上沒有明確的版權人。同時,從現在的技術來看,AI作品版權基本上是無法溯源的。據該人士介紹,公司有AIGC技術儲備,不過占營收比例特別低。

元宇宙星光盛典活動發布《元宇宙數字藏品行業發展倡議書》

2022互聯網技術與應用博覽會期間,由中國互聯網協會主辦,以“擁抱未來”為主題的元宇宙星光盛典活動發布《元宇宙數字藏品行業發展倡議書》。

本次發布由元物元、利得鏈、盯鏈共同發起,新諍信、奇異火、一楨一現、復雜美、新卡司視覺、海南數盒科技、常州神文星獸等參與編制。本次發布意為共同構建元宇宙產業發展良好的生態環境、一起推動數藏行業的良性循環發展。

《倡議書》強調數字藏品平臺的技術保障與風險管理,要求數字藏品發行尊重正版版權、賦能應用場景、推動文化宣傳。

海外動態

Epic Games宣布正式發布虛幻引擎5.1,助力開發者構建元宇宙

近日,Epic Games宣布正式發布虛幻引擎5.1,其希望該游戲引擎能幫助開發者構建元宇宙。

新的更新旨在使虛幻引擎5更容易且更快地進行3D內容創作。該公司在UE 5.1中增加了一系列經過壓力測試的新功能和改進,使虛幻引擎對所有行業的創作者來說更加強大、高效和通用。

據悉,UE 5.1還對Nanite虛擬化微多邊形幾何系統和虛擬陰影地圖進行了更新 ,并增加了多項功能,以提高游戲和其他大型互動項目開發者的效率,幫助團隊提高生產力。

索尼PlayStation VR2正式開啟預售

11月15日,PlayStation VR2頭顯已在美國PlayStation官網正式開啟預售,用戶可通過賬戶登記預定,以獲得購買機會。

據了解,PS VR2將于2022年2月22日發售,這些預訂將在一周內發貨。值得注意的是,官方說明表示,注冊登記并不能保證用戶一定會收到預定邀請。

根據國家和地區的不同,PlayStation VR2 標準版的官方售價為:549.99美元/599.99歐元/529.99英鎊/74980日元。

Qreal推出AR試穿平臺TRYO

近日,沉浸式技術平臺公司The Glimpse Group的子公司Qreal推出了AR試穿平臺TRYO。

TRYO包含了來自卡地亞、古馳、阿迪達斯等知名品牌的基于真實產品打造的3D數字資產,涵蓋了鞋子、手表、帽子和眼鏡等品類。目前TRYO的3D資產庫還在不斷更新中。

用戶可以登陸TRYO網站、或在Apple Store下載《TRYO》進行體驗。此外品牌方也可以把該平臺的試穿服務輕松嵌入到他們的網站中。

元宇宙觀點

中國聯通劉烈宏:VR產業開辟了消費元宇宙和產業元宇宙兩個新賽道

在2022世界VR產業大會上,中國聯通黨組書記、董事長劉烈宏發表了題為《虛實相映 共譜產業元宇宙新篇章》的演講。劉烈宏在演講中指出,VR產業是數字產業集群中極具發展潛力的新方向之一。

洞察VR產業的發展,主要有三個變化:一是VR應用正逐漸走進人們的日常生活。VR應用已不再是“電影中的科幻場景”,更多地融入到生活方方面面。

二是VR產業正從風帆初啟發展到百舸爭流。隨著VR硬件基本解決佩戴眩暈感、傳輸延遲性、屏幕分辨率低的三大技術性問題,影視、游戲、社交、直播等VR內容的制作產業逐漸成熟,VR產業在硬件、軟件、內容、應用等各環節日益成熟完善。

三是VR技術正推動產業元宇宙加速演進。元宇宙作為VR/AR、5G、人工智能、數字孿生等前沿數字技術的集大成者,打造了虛擬世界與現實世界全方位融合的新空間,也開辟了消費元宇宙和產業元宇宙兩個新賽道。

機構觀點

報告:到2035年元宇宙每年為中國內地GDP至少貢獻4560億美元

據澎湃新聞報道,咨詢公司德勤(Deloitte)發布的報告稱,虛擬現實可能對亞洲經濟產生“變革性影響”。

報告預測,到2035年,元宇宙對亞洲GDP的貢獻可能在每年8000億至1.4萬億美元之間。到2035年,元宇宙每年對中國內地的GDP貢獻將達到4560-8620億美元。

融資消息

ARCC阿科科技完成千萬級天使輪融資

11 月 16 日,ARCC 阿科科技宣布完成千萬級天使輪融資,本輪融資由東投(北京)控股有限公司領投。 創始人王兆乾表示,本輪融資將主要用于市場推廣和品牌心智建設。ARCC 阿科科技成立于 2022 年,是一個全新的元宇宙品牌企業,主打 Z 世代人群,目前業務涵蓋元宇宙數字營銷及 Web3.0 中的多個細分領域,公司當前有三大業務板塊,數字消費品,包括 PFP 項目和實體產品、潮流內容和電商平臺。

數字藏品

曼聯首發官方數字藏品并啟動Web3社區

英超豪門曼聯俱樂部宣布與其官方區塊鏈合作伙伴Tezos推出首個官方數字藏品,同時還啟動了一個新的Web3社區,計劃通過基于Tezos的平臺向其支持者分發NFT數字藏品,并為全球球迷提供信息、獎勵以及通過線上和線下活動進行互動的機會

今年2月,曼聯與Tezos正式達成贊助合作,Tezos將以每年超過 2000萬英鎊(2700萬美元)的價格贊助曼聯隊服,贊助將持續數年。

全球首發!謝馥春&豐子愷聯名數字藏品來了

據揚州日報公眾號,由揚州運河文投集團所屬企業江蘇謝馥春國妝股份有限公司(以下簡稱“謝馥春”)出品的謝馥春&豐子愷聯名數字藏品《馥春的宇宙》即日起面向全球發售。

此次聯名上線的《馥春的宇宙》數字藏品,選取鴨蛋粉、桂花頭油、古典香包、玉容水肌天絲面膜等產品為原型,即日起至11月24日18:00,《馥春的宇宙》數字藏品盲盒將在唯一藝術平臺開始預售,并在11月24日18:00—11月30日24:00正式發售。

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